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Changelog GM - Versión para impresión +- Clásico - Los Santos Juego de Rol (https://v1.ls-rp.es) +-- Foro: [OOC] Los Santos - Juego de Rol (https://v1.ls-rp.es/forum-1.html) +--- Foro: Anuncios (https://v1.ls-rp.es/forum-3.html) +--- Tema: Changelog GM (/thread-3.html) |
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Changelog GM - Doomer - 20-05-2017 En este tema se publicará semanalmente los cambios que se hacen en el modo de juego. RE: Changelog GM - Doomer - 22-05-2017 Recopilación de los cambios hechos durante las dos últimas semanas. Versión 0.3.28 (54fa165f) - Eliminado el anterior formato de mapeos. + Añadido soporte para nuestro formato de mapeos LSMap. * Corregido un error al comprar propiedades de tipo almacén. * Corregido un error que provocaba que saliese el texto de entrar en un garaje en la puerta de un almacén. + Primera implementación del trabajo de mecánico. * El comando /llamadas para taxistas es ahora /llamadastaxi y para mecánicos /llamadasmecanico. * Corregido un error que hacía que el texto de entrar a un garaje apareciese en las puertas de los almacenes a los que se puede acceder con vehículos. * Corregidos errores en el trabajo de mecánico. + Agregados más diálogos NPC para el trabajo de taxista, así como más rutas (algunas exclusivas para ciertos diálogos) * Al teleportar jugadores ahora se contempla también en qué interior está el jugador destino para evitar problemas. + Implementado sistema de ayuda interactiva. * Corregido un error en los diálogos de taxista. + Añadidas imágenes para la ayuda interactiva de la autoescuela. * Corregido un error en el sistema de ayuda interactiva. * Ahora el chat se esconde cuando un diálogo de ayuda interactiva está siendo mostrado. - Se eliminó el anterior sistema de interacción. + Agregado nuevo sistema de interacción con una nueva interfaz mucho más intuitiva de utilizar. * Cambiados los controles usados para ver la tabla de jugadores y mostrar el menú de interacción para que sean más cómodos. * Los iconos del mapa de los negocios ahora se eliminan al eliminar un negocio con el comando /borrarnegocio. * Corregido un error que hacía que el tiempo in-game pasara más despacio de lo debido. + Agregada la propiedad 'livery' para los vehículos. + Implementado sistema dinámico de animaciones (hasta el momento 220 animaciones han sido agregadas) * Para mejorar la experiencia del usuario con la UI ahora los vehículos y objetos cercanos en las listas del menú de interacción aparecen ordenados por la distancia de estos al jugador, de menor a mayor. La distancia también aparecerá entre corchetes. * Se cambió la imágen del icono de volver atrás del menú de interacción por otra mejor. * Corregidos errores en la API de objetos. + Añadido soporte para sostener objetos en la mano de los jugadores en la API de objetos. + Implementados los comandos /tirar y /guardar. Agregados a la ayuda. * Reformado el comando /maletero. * Corregido error en el sistema de minijuegos. * Ahora no se pueden sostener objetos en la mano si se tiene un arma equipada al momento de sacar un objeto. * Ya no se arrancará el motor de los vehículos estando en uno al hacer clic mientras se interactúa con un menú. * Ahora el maletero puede usarse estando dentro del vehículo, no es necesario esta fuera. + Se agregó el comando /motor. * Corrección de errores menores y cambios menores en la UI. + Ahora los vehículos se averían al alcanzar 400 o menos puntos de vida. + Ahora los administradores de servicio tienen control total sobre cualquier vehículo en el servidor. + Ahora las luces de los vehículos no se encienden automáticamente al ser de noche. + Reemplazado el sistema de luces de vehículos del modo individual por el nuestro propio que además está sincronizado entre jugadores. * Ahora el comando administrativo /infoanim muestra las opciones activas de la animación pasada como argumento. * Se deshabilitó el comando /abandonarfaccion. * Se corrigió un error en el sistema de sincronización de luces de los vehículos. * Corregidos errores de sintaxis en el comando /ayuda * Ahora el desplegable de soporte del teléfono se muestra correctamente con todos sus comandos (/ayuda telefono) * Corregido un error que causaba que la gasolina de los vehículos no se cargase correctamente al reconstruir el vehículo. * Ahora el inventario de las propiedades se gestiona con la misma interfaz que el menú de interacción. * Corregido un error que causaba que fuera imposible guardar objetos en cualquier propiedad. * Ahora los objetos que se sacan del inventario de una propiedad van a la mano del jugador o directamente al inventario, dependiendo de si es un arma o no. + Se añadió el comando /pagarmulta a la ayuda. + Ahora para pagar tus multas pendientes deberás acudir a los juzgados. + Se agregaron las ubicaciones del ayuntamiento y los juzgados en el mapa con sus iconos correspondientes. * Se corrigió la posición del menú de los repartos disponibles del trabajo de camionero. * Optimización de los scripts del lado del cliente. + Se agregó el comando administrativo /setanimopc. * Corregido un error que causaba que el chat se escondiese al abrir la tabla de jugadores. * Corregido un error en el script de sincronización de ciertas propiedades de los vehículos. + Añadida ayuda interactiva al comprar un coche, una casa, y al obtener ciertos trabajos. * Corregido un error en el sistema de carga de mapeos. * Corregidos errores en el sistema de gestión de las puertas dinámicas de los mapeos. + Agregadas imágenes para algunos menús de ayuda interactiva. + Añadida ayuda interactiva para el trabajo de mecánico. + Añadido soporte para más opciones de configuración para las puertas dinámicas. * Corregido un error en el comando /puerta. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 27-05-2017 Versión 0.3.122 (e6cd9b67) * Corregido un error en el trabajo de mecánico. + Habilitado el comando administrativo /tuning. * El comando /reparar es ahora /repararmotor. + Se agregaron los comandos /repararchapa, /pintar y /repararruedas para el trabajo de mecánico. + Se agregó el comando /usarlata para llenar el depósito de los vehículos utilizando las latas de gasolina. + Se agregaron todos los comandos anteriores a la ayuda. + Se agregó el comando /colores para el trabajo de mecánico, que muestra todos los colores disponibles a poner con el comando /pintar para los vehículos. + Implementado sistema de blips privados sincronizados entre facciones. + Implementado el comando /marcar para facciones que disponen de radiocomunicadores. * Corrección de errores en el script de sincronización de propiedades de vehículos del lado del cliente. * Agregada una condición que faltaba en el comando /puerta. * Ahora al reproducir una animación si había otra en curso ésta se cancela. + Implementado sistema de hurto (/hurtar) para el trabajo de delincuente. * Ahora la habilidad de delincuente es incrementada al hurtar de manera exitosa. + Agregada la posibilidad de que los negocios tengan un NPC dependiente detrás del mostrador. * Corrección de errores menores en algunos comandos administrativos. * Ahora las llamadas a centralitas y otros diversos avisos le muestran la ruta en el mapa a la facción que recibe la llamada. + Implementado sistema de asalto a negocios, que es activado directamente apuntando al dependiente NPC con un arma. No es necesario el uso de comandos. + Se agregó la ayuda del trabajo de delincuente al comando /ayuda. * Ahora para poder asaltar un negocio deberá haber como mínimo dos policías conectados. * Terminado el sistema de forzar cerraduras de vehículos para el trabajo de delincuente. + Se implementó el comando /puente para el trabajo de delincuente. + Ahora hay una probabilidad del 10% de hacer un puente rápido automático justo después de haber forzado la cerradura de un vehículo sin tener que resolver el minijuego del comando /puente. * Ahora forzar una cerradura o hacerle un puente a un vehículo ya no otorgan puntos de habilidad, pero si se falla resta un punto. + Se agregaron más pistas en los minijuegos de fuerce de cerraduras para que no sean tan dificiles de resolver. * Corregidos errores en los comandos /forzarcoche y /puente. + Agregados elementos al HUD para mostrar el nombre de la zona y la calle de donde se encuentra el jugador y el punto cardinal al que está mirando. + Implementado un sistema administrativo que sirve como herramienta para ajustar los objetos a las manos de los jugadores. + Se agregaron alrededor de 150 nuevos objetos a la base de datos. * Se ajustó la posición de todos los objetos para que al sacarlos estén bien colocados en la mano del jugador. * Aumentado el tiempo de cooldown para los asaltos de negocios a 45 minutos. * Optimizaciones en el script que dibuja el HUD del cliente para mejorar el rendimiento. * Agregada una restricción al sistema de asalto de negocios para que no puedan ser asaltados simultáneamente por dos usuarios distintos. + Implementado uno de los sistemas de entrega de coches robados para el trabajo de delincuente. * Añadido un nuevo atributo a los tipos de objeto para indicar con qué otros objetos se fabrica un objeto en los negocios de tipo fábrica. * Reformado el sistema de fabricación de objetos en los negocios de tipo fábrica. * Corregido un error en el comando /entregarcoche. + Se agregó el comando /entregarcoche a la ayuda del trabajo de delincuente. + Se implementó una funcionalidad nueva dentro de la API de objetos para que algunos de los objetos puedan actuar como paquetes y así puedan contener otros objetos. + Se implementaron los comandos /usar, /sacarunidad, /meterunidad y /empaquetar. + Se creó un nuevo apartado en la ayuda para los objetos y se agregaron los comandos anteriores a esta ayuda. + Se creó el alias /bol para el comando /inv. * Corregido un error en el sistema de fabricación de objetos en fábricas. + Añadidas las opciones para sacar unidades de paquetes y meterlas además de empaquetar objetos a la interfaz del sistema de interacción. * Corregido un error en el cálculo de los impuestos de los vehículos en el sistema de paga diaria. + Ahora los impuestos de las propiedades se aplican al dar la paga diaria. + Agregadas animaciones automáticas al comer, fumar o beber un producto. * Corregidos errores en el sistema de interacción. * Corregido un error que no permitía guardar el objeto que tuvieses en la mano en el inventario de una propiedad. * Corregido un error que causaba que los objetos que eran creados en la mano de un jugador al arrancar el servidor no aplicasen los offsets de posición y rotación para que apareciesen colocados correctamente en ella. + Agregada una animación al recoger un objeto del suelo. * Corregido un error que hacía que los objetos comestibles no fueran reconocidos como tales al cargar los objetos desde la base de datos. * Corregida la posición de un NPC del trabajo de delincuente que no aparecía. * Se cambió el aspecto de la interfaz del minijuego para forzar cerraduras. * Se recolocaron algunos elementos del HUD y se ajustaron correctamente para que aparezcan en el mismo lugar en cualquier resolución. * Corregido un error en la interfaz del sistema de interacción que causaba que se pudiese usar aún estando oculta, lo que provocaba realizar acciones involuntarias algunas veces. * Mejoras y optimizaciones en el aspecto de la tabla de jugadores. * Ahora los jugadores que conectan por primera vez se hacen invisibles y sus nombres son escondidos para evitar que aparezcan los nombres de los jugadores de fondo en la página de autenticación. + Se implementó el comando /dividirpaquete. + Se implementó el comando /cachear. + Se agregaron los comandos /cachear y /dividirpaquete a la ayuda. * Ahora el sistema de cacheo requiere de confirmación por parte del jugador que es cacheado si quien quiere realizar el cacheo no es un policía. + Se implementó la posibilidad de hacer rappel desde un helicoptero (/rappel) + Ahora se puede encender la luz de búsqueda de los helicopteros. + El comando /cachear ahora muestra la totalidad del dinero del jugador cacheado si el que cachea es un policía. + Se implementó el comando /camaraheli para utilizar la cámara del helicoptero con sus distintos tipos de visión y fijar objetivos manualmente. + Se agregaron los comandos /rappel y /camaraheli a la ayuda. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 04-06-2017 Versión 0.3.273 (c116e50a) * Ajustados algunos parámetros de habilidad del trabajo de camionero. * Corregido cálculo erróneo de la velocidad en millas por hora. + Implementado sistema de asalto a camioneros para el trabajo de delincuente. - Eliminados los textos que aparecen encima de los objetos que están en el suelo. + Se agregó el comando /asaltocamion a la ayuda. * Optimizaciones en la API de negocios y propiedades. * Corregido un error que causaba que a veces al cambiar de skin el jugador perdía sus armas. - Eliminado el antiguo sistema de skins para personajes. + Implementada primera versión del sistema de personalización de personajes. + Implementado el comando /ropa para las tiendas de ropa, donde se puede modificar la personalización de los personajes. * Ahora todos los iconos del mapa sólo se muestran en el minimapa cuando se está cerca de alguno para evitar saturar el mismo (en el mapa completo se ven de todas formas) * Corregido el audio del teléfono que no se escuchaba por cambios en la API del cliente. + Implementado sistema de mercado negro (/traficarnegro) + Implementado sistema de tráfico de armas y drogas para las facciones oficiales ilegales. * Optimizaciones en el sistema de tiempo y clima dinámico. * Corregido un error en el sistema de blips privados. * Optimizaciones en el sistema de refresco de armas al cambiar de skin. + Agregadas ubicaciones ocultas donde se puede obtener el trabajo de delincuente. * Corregido un error en el comando /marcar. * Mejoras en la interfaz del cajero, de la página de autenticación y de la tabla de jugadores. + Se agregó la posibilidad de poder sacar armas de cajas de armas con el comando /sacarunidad y los sistemas de interacción. + Se agregaron algunos objetos de cajas de armas. * Corrección de errores en el comando /traficar y /maletero. * Corrección de errores mayores a nivel general en la API de objetos. * Mejoras en el sistema de muerte. * Corregido un error en el comando /puerta. + Agregados los campos rangoDefecto y trabajo para las facciones. * Ahora cuando a un jugador se le establece una facción se le establece también el trabajo de la facción y el rango por defecto. + Se implementaron los comandos /expulsar, /rangos y /asignarrango para las facciones. * Corregido un error que permitía revivir a jugadores que no estaban muertos con el comando administrativo /nomuerte. * Cambios en la estética de los mensajes privados. + Terminada primera implementación del trabajo de médico para la facción LSFD. + Implementado sistema de aviso de muerte al morir. * Corrección de errores en la API de facciones. * Ahora ya no se puede abrir la interfaz de interacción o la tabla de jugadores mientras el diálogo de confirmación de aviso de muerte está siendo dibujado. * Agregada restricción de asiento en el comando /m (megáfono) + Se implementó el comando /d para hablar por radio entre departamentos. + Se agregó una opción al comando administrativo de configuración de personajes para establecer el rango de un jugador en su facción. + Se implementaron los comandos /reanimar y /curar para el trabajo de médico. + Se agregaron más vehículos a los concesionarios disponibles. * Corregido un error en el comando administrativo para configurar vehículos. * Mejoras en la interfaz de usuario de la ayuda interactiva. * Como medida de seguridad ahora antes de poder tirar, ceder o guardar un arma en algún lado ésta deberá de estar desequipada (guardada) antes de poder realizar la acción. * Se cambió el nombre del comando /anims a /anim y se agregó a la ayuda. * Se actualizó la ayuda del menú de interacción. * Se ajustó el dinero recibido al completar tareas en los trabajos. + Se agregó la ropa para los médicos. * Ahora la tabla de jugadores muestra correctamente la información de todos los jugadores. + Se implementó el comando /anuncio. + Se implementó el comando /equiparpd y /equiparfd. - Eliminada la restricción al montar en vehículos de trabajo de camionero, corrigiendo el problema de no poder volver a montarte en tu camión cuando te robaban la mercancía. + Se agregó el comando /desenganchar para desenganchar el remolque de los vehículos (camiones y grúas) * Modificados algunos textos del trabajo de camionero explicando el uso del comando /desenganchar. * Mejoras en el comando temporal /traertrailer. * Ahora ya no se encienden las luces al pulsar la H y al estar escribiendo en el chat al mismo tiempo. * Corregido un error en el cálculo de las horas necearias para subir de nivel. * Corregido un error en el cálculo del dinero por ruta en el trabajo de camionero. * Se mejoró el rendimiento del sistema anti-trampas del servidor. + Ahora el anti-trampas detecta si un jugador se sube el nivel de armadura ilegalmente. * Se cambió el tamaño del logo en la interfaz de autenticación. * Correcciones en el comando /multar. * Correciones en el comando administrativo para establecer el rango de la facción de un usuario. * Corrección de errores en el comando adminstrativo para quitar trabajos. * Ahora ya no se pueden utilizar o parar animaciones al estar muerto o esposado. * Corregido error tipográfico en el comando /anim. * Corregido un error en el sistema de tratos (/aceptar - /cancelar) + Añadidos mensajes más explicativos en el comando /rutacamion cuando aún no tienes una ruta especificada para el reparto. + Añadidos más mensajes informativos en los comandos /equiparpd y /equiparfd. * Corregido un error en los comandos /dpi y /qpi que permitían poner y quitar puntos de infracción en la licencia de un jugador incluso si no tenían licencia. * Ahora los objetos que tienen un tamaño de 50 o más no se pueden guardar en el inventario. + Se implementaron medidas para evitar el error de GT-MP que causa que algunos vehículos aparezcan en las coordenadas (0, 0, 0) * Se aumentó la distancia a la que aparece el trailer al utilizar el comando /traertrailer -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 11-06-2017 Versión 0.4.26 (c74944a7) * Mejoras en la interfaz del sistema de interacción. + Se implementaron medidas para evitar el error de GT-MP que causa que algunos vehículos aparezcan en las coordenadas (0, 0, 0) * Se aumentó la distancia a la que aparece el trailer al utilizar el comando /traertrailer. * Ahora los administradores de servicio pueden abrir cualquier puerta con el comando /puerta. * Ahora el comando /congelar congela el vehículo del jugador si está montado en uno. + Ahora los vehículos de los jugadores se ocultan automáticamente al pasar 15 minutos tras su desconexión o cambio de personaje. + Ahora los vehículos de jugadores (propios o prestados) se activan cuando el jugador conecta. * Ahora los vehículos que se pierden en el vacío se resitúan automáticamente si es posible y si no se eliminan. * Se redujo la cantidad de vehículos visibles físicamente que hay en los concesionarios. * Ahora el comando /motor o arrancarlo desde el menú de interacción ya no funciona en bicicletas. * Corregido un error en el sistema de asalto a camioneros que permitía asaltar tu propia mercancía si eras delincuente y mecánico al mismo tiempo. * Corregido un error en el editor de personajes que causaba que el torso de los personajes con género 1 (mujer) no cargase y por tanto se reestablecía al de por defecto. * Corrección de errores en el sistema de compra en negocios. * Corregido un error en el concesionario que permitía comprar vehículos estando lejos del concesionario al dejar el menú de compra abierto. * Corregida una vulnerabilidad en el sistema de ladrón de coches que permitía al ladrón teleportarse a la ubicación donde robó inicialmente el vehículo tras entregarlo con el comando /entregarcoche. * Corregido un error menor en el comando /ayuda. + Se implementó el comando /mipropiedad para localizar propiedades. + Se implementó el comando /mivehiculo para localizar vehículos de usuarios. * Ahora al usar el comando /repartos del trabajo de camionero sólo se mostrarán los repartos disponibles dependiendo de la habilidad de camionero del jugador. * Corregido un error en el sistema de asalto a negocios que permitía asaltar negocios con algunas armas no válidas como extintores y linternas. + Implementado el comando /q ![]() + Se agregó el comando /desenganchar a la ayuda del trabajo de mecánico y camionero. * Se redujo la habilidad requerida para alcanzar nuevos niveles de camionero. - Eliminados los blips de los negocios del mapa. + Ahora el combustible de los vehículos electricos es diferenciado. + Se agregaron surtidores electricos en algunas gasolineras para cargar vehículos electricos. * Grandes optimizaciones en todos los scripts del lado del cliente para mejorar considerablemente el rendimiento del juego (+ ~25fps) + Se rehabilitó el comando /tc para mostrar el cursor de la interfaz del teléfono de forma permanente. + Se agregó el comando /tc a la ayuda del teléfono. * Se redujo la longitud de las rutas del trabajo de basurero. * El dinero del payday se daba en mano por error, ahora se da en el banco. * Corregido un error que causaba que las bicicletas tuviese cuentakilometros y gasolina. + Ahora la dimensión en la que estás aparece en las estadísticas de tu personaje al utilizar el comando /stats. - Se eliminó el comando /rutamecanico. * Corregido un error en el comando /repararruedas. * Se ajustaron las ganancias del trabajo de camionero dependiendo ahora también de la habilidad del trabajador. + Implementados comandos administrativos /neon y /setneon. * Corregido un error ortográfico en los comandos del trabajo de mecánico. * Corregido un error en el sistema de personalización que causaba que algunas partes del cuerpo se desincronizasen al cambiar de personaje desde el menú de interacción. + Se implementó el comando /quitararmas para la policía. + Ahora las propiedades compradas por usuarios se liberarán automáticamente si no se utilizan durante un mes. + Aplicada una animación infinita para el personaje cuando se está interactuando con el menú de personalización, de manera que se pueda rotar el personaje sin que se reestablezca la posición del mismo como anteriormente. + Añadido un texto temporal para el test cerrado con el nombre del servidor y el nombre del usuario en la parte superior del HUD. - Se eliminaron los textos flotantes de las puertas de los almacenes, casas y garajes de casas para reducir el estrés sobre el streamer. + Ahora al acercarse a la puerta de una casa o garaje de esta o a la puerta de un almacén aparecerá un marcador rojo en la entrada y un texto informativo en forma de subtitulo. + Implementado sistema de conos para la policía y bomberos. * Ajustados todos los conos del sistema de conos perfectamente al suelo, al igual que su rotación. + Implementado limitador de ping. + Implementado un límite de intentos al autenticarse con un usuario. * Mejoras en la interfaz de selección de personajes. + Carga del interior del club de moteros de Vinewood para los jugadores que conecten al servidor (IPL) * Mejoras de rendimiento para el sistema anti-trampas. * Aumentado ligeramente el rango de distancia de los puntos invisibles de la autoescuela. + Agregada una pequeña posibilidad de poder encontrarse objetos y/o dinero entre la basura al recogerla mientras se trabaja de basurero. + Implementado comando administrativo /paso. + Añadido un texto informativo en forma de subtitulo al activar o desactivar el sonido de la sirena de un vehículo de emergencias. + Se habilitaron las peluquerías del juego. * Ahora en las tiendas de ropa sólo puedes cambiarte la ropa. + Ahora puedes cambiar tu apariencia (pelo y vello facial) en las peluquerías. * Se aumentó el rango del comando /salir para cuando se está dentro de una propiedad montado en un vehículo para salir con él. - Se eliminaron los textos floantes que indican la salida de los interiores, pues eran innecesarios la mayoría de las veces. + Implementada detección para trampas del estilo 'airbreak' para el sistema anti-trampas. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 19-06-2017 Versión 0.4.40 (06dab96c) * Se eliminó el comando /rutamecanico de la ayuda pues ya no existe. * Corregido un error en el comando /cono. * Movido el texto flotante de la central de anuncios a su posición correcta. * Ahora para utilizar el comando /entrar se debe estar en dimensión cero. * Reducido el tamaño de los textos flotantes de los negocios a la mitad y reducido su rango de distancia. * Ahora ya no se pueden ver los textos flotantes de los negocios a través de las puertas que tapan la entrada. * Corregido un error que causaba que el texto informativo al enceder o apagar la sirena acústica apareciese en cualquier vehículo aunque no fuera de emergencias. * Se modificaron los marcadores de las rutas de algunos trabajos por otros mejores. * Ahora al terminar un reparto de camionero se indica la posición exacta donde se debe aparcar el vehículo de reparto. * Reducido el tiempo entre llamadas NPC del trabajo de taxista. * Aumentada ligeramente la recompensa de dinero al llevar a un NPC del trabajo de taxista a su destino. * Agrandados los marcadores de entrada de los almacenes y garajes de casas. + Empezado trabajo en el ordenador policial. + Implementado un comando adminstrativo para cambiar el skin de un jugador. * Corrección de errores menores. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 25-06-2017 Versión 0.4.48 (d71cf8a2) * Cambiado el mensaje de error dado al introducir un comando desconocido. + Implementado sistema anti-afk. + Evitar que los cascos se pongan automáticamente al montarse en algunos vehículos, como las motocicletas. * Corrección de errores menores en el sistema de anti-afk. * Evitar que el sistema anti-afk expulse a los jugadores mientras se personalizan el personaje. * Modificado ligeramente el catálogo de los concesionarios. * Corregido un error que causaba que el motor de un vehículo se apagase si un administrador de servicio se bajaba de un vehículo aún sin ser el conductor. * Se redujo el coste de la multa impuesta al perder la mercancía en un reparto de camionero. * Corrección de errores en el trabajo de taxista. * Corrección de errores en el sistema de ocultación de vehículos. * Corrección de errores en el sistema de robo de vehículos. * Corrección de errores graves en el sistema de la autoescuela. - Se eliminó un cajero que estaba duplicado. * Corregido el texto de apagar / encender el motor de un vehículo desde el sistema de interacción que aparecía al revés (apagar si estaba apagado, encender si estaba encendido) -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 02-07-2017 Versión 0.4.83 (8a244a10) + Implementado proceso de verificación en dos pasos para el sistema de autenticación del servidor. * Corregido un error que causaba que la dimensión de los vehículos que se reestablecían no se reestableciese. * Ajustado el coste de algunos vehículos dadas sus prestaciones acorde a la economía del servidor. * Ahora la dimensión anterior también se establece al resituar un vehículo. * Corrección de errores menores en el sistema de interacción y chat. + Implementada la posibilidad de asignar IPLs a interiores en modo eliminación. * Corregido un error en el comando administrativo para establecer el punto de aparición de un vehículo. + Agregadas líneas de auditoría (logs) para cuando el proceso de verificación en dos pasos se lleva a cabo para un usuario. + Agregadas más posiciones donde es posible cambiarse de ropa y cambiarse la apariencia del pelo. * Ahora para dejar un empleo con el comando /dejartrabajo se tiene que estar en el lugar donde se obtiene el mismo. * Ahora ya no es posible encarcelar a un jugador con tiempo negativo. * Corregido un error en el cálculo del tiempo restante en el sistema de encarcelamiento. * Cambios en las hojas de estilos de algunas interfaces para adaptarlas a distintas resoluciones (gracias, @Amovn) + Ahora la fecha de ejecución del comando también se audita al auditar el uso de un comando. + Ahora los administradores tienen la posibilidad de responderle al usuario con un mensaje mediante el comando /atender (reportes) * Corregido el formato de algunos textos informativos. * Ahora para utilizar el comando /puente también se necesita que haya dos policías de servicio como mínimo. * Corrección de errores en el comando /reanimar. * Ahora para reanimar o curar a alguien con los comandos /reanimar y /curar se debe estar al lado del otro jugador. * Correcciones en el sistema de ocultación de vehículos inactivos. * Corecciones en el sistema de reestablecimiento de vehículos. * Ahora ya no es posible reanimarse a sí mismo con el comando /reanimar. * Se redujo la distancia mínima a la que hay que estar del camión de basura para poder utilizar el comando /meterbasura. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 24-07-2017 Versión 0.4.196 (cdaf7e8f) * Ajustes en los permisos administrativos y permisos de autenticación para la fase de testeo cerrado. + Implementación propia de los métodos getAllPlayers y getPlayersInRadiusOfPlayer para reemplazar los de la API de GT-MP que causan errores. * Corregido un error tipográfico en el comando /repararruedas * Ahora el comando /repararchapa ya no reparará las ruedas también. * Corregido un error en el comando /repararchapa. * Ahora el comando /nomuerte también reestablece el HP al 100%. - Eliminada la animación del policía de los comandos /esposar y /desesposar. * Mejoras en el sistema de ventas NPC para negocios. * Cambiada la ubicación de la central de noticias. + Se agregaron tres nuevos concesionarios. + Se agregó más ropa para el sistema de customización de personajes. + Agregado concesionario de 'gama alta' (Deportivos) + Agregado concesionario de 'gama media' + Agregado concesionario de 'gama baja' y vehículos empresariales + Agregado concesionario de 'SUVs' + Agregado concesionario de 'coupes' + Agregado concesionario de 'motocicletas' + Agregado concesionario de vehículos misceláneo. + Se implementó la posibilidad de recargar el CEF en caso de haber algún problema presionando la tecla F5. * Pasada la carga manual de los IPL a carga dinámica desde la base de datos. + Implementado sistema de reinicio automático del servidor. + Auditar también el tiempo de los encarcelamientos administrativos. * Aumentado el límite de coches propios y prestados para jugadores normales de 2 a 3. + Auditar también la fecha en la que se da un punto de rol. + Carga de los campos edad y raza de los personajes. + Se agregó el campo de información edad y raza en el comando /licencias. * Pequeña correción en los concesionarios y modificación en los precios de los vehículos deportivos. + Agregado mayor desarrollo en el entorno interactivo con NPC's de carácter progresivo (lore) + Implementada una solución alternativa para poder escribir con acentos en los mensajes de chat. * Corregido un error en el comando /visitar. + Auditar comandos /atender y /atenderd en la base de datos. * Corrección de errores en algunos métodos de los jugadores en la API. * Reducida la cantidad máxima de mercancia a repartir de 20 a 10 en los repartos de camionero. * Auditar horas que pasa un jugador estando en servicio en su facción. * Correcciones en el comando /comisaria. * Corrección de errores menores en el sistema administrativo. + Convertir acentos en los comandos también. * Corregido error en el comando /miembros. * Ajustados algunos permisos administrativos. * Corrección de errores graves a nivel general. * Deshabilitada la autoescuela temporalmente, ahora otorga la licencia automáticamente. + Se implementaron los comandos administrativos /nobug, /cochesf y /cochest. * Evitar que vehículos ocupados por algún jugador sean reestablecidos si por algún motivo se detecta que cayeron en (0, 0, 0) * Ahora el comando /reaparecer envía al jugador a Legion Square. * Corrección de errores graves en algunos métodos de los jugadores en la API. * Corregido un error menor en el trabajo de taxista. * Mejoras en el sistema de repartos automáticos a tiendas. * Ahora los acentos sí se convierten en los comandos. * Corregido error en el sistema de autenticación de verificación en dos pasos. * Evitar que la habilidad para los trabajos llegue a ser negativa. * Evitar que se pueda utilizar el comando /empezartest si ya se tiene una licencia de conducir (temporal). * Corregido un error que causaba que algunos vehículos fueran borrados del servidor. * Corregido un error en el comando /traercoche. + Ahora al utilizar el comando /taxi se muestra un mensaje global avisando de que el jugador está de servicio como taxista. * Corrección de errores a nivel interno en el trabajo de taxista. * Ahora la posición de entrega de los camiones en el trabajo de camionero es una estática. * Corrección de errores en el trabajo de basurero y sistema de chat. + Aplicar conversión de acentos también en el mensaje de encima de la cabeza en el comando /ame. * Corregido un error en el sistema de recarga en gasolineras. * Corregido un error que causaba que no se pudiese recoger la mercancia a veces en los repartos de camionero. * Corregidos errores tipográficos. * Corregido un error en el comando /atenderd y /atender. * Mejoras en el comando administrativo /recon. + Implementado comando /ascensor. * Corregido un error visual en la visualización de las horas restantes para subir de nivel en el comando /stats. + Ahora se puede usar el comando /bloqueo estando montado en el vehículo. * Corregido un error en el comando /trabajo que no permitía coger un trabajo si éste tenía varias posiciones donde obtenerlo. * Correcciones en el guardado de la dimensión de los vehículos al bajarse de ellos. * Correcciones en el comando /centralita. * Ahora los miembros de la facción LSFD pueden utilizar el comando /centralita. * Corregidos errores en los comandos de policía /dpi y /qpi. * Corregido un error grave en el comando /borrarpropiedad. * Corregido un problema con la centralita que causaba que a la facción LSFD no le llegasen las llamadas realizadas a su centralita. * Corregido un error menor en el sistema de delincuente. - Eliminadas animaciones faciales al hablar. * Corregido un error que causaba que el marcador de algunas casas (puerta o garaje) se mantuviese si se salía de él estando montado en un vehículo. + Se agregaron NPCs de stripper en el Vanilla Unicorn. * Corregido un error que no permitía a líderes de facciones utilizar el comando /rsc. + Ahora se puede resituar un vehículo especifico con el comando /resitecar indicando la llave opcionalmente (incluido usuarios) + Implementado comando administrativo /rscv. + Agregada una pequeña probabilidad de aviso a LSPD al forzar la puerta de un vehículo o al hacer un puente. + Ahora es posible que la alarma de un vehículo salte al hacer un puente, con poca probabilidad. * Corregido error que mostraba globalmente un mensaje cuando se modificaba el rango administrativo de un jugador en el servidor. * Ahora los puntos de entrega en el trabajo de camionero varían según el modelo del camión. * Corregido un error en el comando administrativo /tpp. * Correcciones en el comando /arrestar. * Ahora el indicador de gasolina cambia de color a rojo si el combustible restante es menor o igual a 20. * Ahora cuando se muestra la tabla de jugadores también se visualiza el cursor, permitiendo hacer scroll sobre la tabla. * Correciones en los comandos /salir y /ame. + Implementados comandos administrativos /irmarca y /marca. * Ahora el comando /mireparto también muestra la llave del vehículo de reparto asignado. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 01-08-2017 Versión 0.4.290 (f49ad34c) * Corregido un error en el comando /dejartrabajo. * Corregida una vulnerabilidad en el comando /resitecar. * Corregido un error en el teléfono que mostraba que se estaba en una llamada cuando no era así. * Corregido un error en el cancelamiento automático de los repartos de camionero. * Corregido un error que causaba que el dinero al entregar un vehículo robado no se le entregase al ladrón. * Aumentada la recompensa al robar un vehículo robado del 10% del valor del vehículo al 20%. * Ahora al mostrarle las licencias a otro jugador también se le muestra a él la edad y la raza. * Corregidos los permisos de uso para el comando /comisaria. * Ahora el comando /miembros admite opcionalmente un ID de facción para listar los miembros de una facción en concreto. * Ahora el comando /mp muestra el ID del jugador también. * Ahora ya no se puede hurtar estando montado en un vehículo. * Reducido el rango de distancia del comando /hurtar para negocios en dimensión 0. + Ahora los acentos de las vocales mayúsculas también son convertidos. * Corregido un error en el trabajo de delincuente que calculaba erróneamente el tiempo que faltaba para poder hacer otro delito. + Ahora se puede abrir las puertas de las propiedades estando en la puerta del garaje. + Optimizaciones a la hora de enviar funciones nativas a los clientes. * Corregido un error que podría causar que la dimensión de un vehículo no se guardase correctamente, pudiendo causar que se perdiese en algunas situaciones. + Se agregon cuatro cajeros más y se eliminaron dos que estaban duplicados. - Deshabilitado temporalmente el concesionario de gama alta. * Corregido un error ortográfico en el sistema de personalización. + Implementado el comando /dado. + Habilitada nuevamente la autoescuela una vez corregidos sus errores. * Ahora el comando /id también muestra el nombre de usuario del foro del jugador y su nivel. * Cambiada la posición de aparición del vehículo de la autoescuela. * Cambiado el formato del comando /id. + Optimizaciones para mejorar el rendimiento de los clientes. + Implementados comandos administrativos /dardinero y /quitardinero. * Corregido error en el comando /dado que podía salir el número 0. * Corregido error tipográfico en el comando /dardinero y /quitardinero. + Agregados los siguientes vehículos en los distintos concesionarios según su tipo de gama: Felon Custom, Windsor Custom, Blista Sport, Buccaneer Custom, Chino Custom, Moonbeam Custom, XLS, Baller, Ruiner Moderno, Bison 4x4, Bison Familiar, Boxville, Boxville Utility, Boxville Back, Boxville First, Burrito Vans, Burrito Black, Burrito Simple, Minivan Custom, Rumpo comercial, Rumpo todoterreno, Surfer, Surfer antiguo, Virgo Custom, Virgo Vintage, SabreGT Custom. * Modificado el precio de los vehículos gama Coupe y SUVs en referencia a sus cualidades. * Retirado un vehículo potencialmente peligroso de los concesionarios (pium, pium) * Correcciones en el guardado de la posición de los vehículos. * Corregido un error en el sistema de robo de vehículos. * Corregido un error en el comando administrativo /bloquear. * Se redujo el número de intentos disponibles para acertar el código al robar un vehículo a 5 con habilidad base. Los intentos aumentan según aumente la habilidad del delincuente. * Corrección de errores en el sistema de robo de coches. * Corrección de errores menores en el sistema de reaparición de coches robados. * Corregido un error en el sistema de telefonía que podría causar interconexiones entre llamadas que no tenían nada que ver entre sí. + Se implementó el comando /delincuentecd para el trabajo de delincuente que sirve para consultar el tiempo restante de espera para poder cometer otro delito. * Corregida una vulnerabilidad en el sistema de hurto del trabajo de delincuente. * Aumentado el tiempo de espera para volver hurtar en el trabajo de delincuente de 5 a 15 minutos. * Corregido un error que podría causar que las llaves de un vehículo se duplicasen para un jugador si otro le vendía un vehículo que tenía como prestado. * Corregido un error que podía causar que llaves de propiedades se duplicasen para un jugador al comprar una que tenía en sus prestadas. * Corregido un error que permitía usar propiedades de un personaje en otro al cambiar de personaje desde el menú de interacción. + Se implementaron los intereses bancarios. * Pasada la paga diaria de la notificación al chat. + Implementado comando administrativo /darpayday. + Implementada seguridad para algunos tipos de exploits / vulnerabilidades que pueden hacer que el servidor se caiga o quede inutilizable. * Corregido un error visual en la muestra de las ganancias totales al mostrar el resumen de la paga diaria. * Cambios en el formato de texto del mensaje de la paga diaria. + Implementado un límite de trabajos a realizar por día para los trabajos. Establecido a un máximo de 10 repartos por día de camionero y para basurero. * Se redujo la habilidad otorgada al completar un trabajo de camionero de 3 a 2. * Comprobar el límite de trabajos por día del otro jugador también al trabajar en cooperativo en el trabajo de basurero. * Corregido un error en el comando /asaltocamion. + Evitar que un jugador pueda averiguar si un administrador le está reconeando mediante el uso de algunos comandos o el menú de interacción. * Ajustes en los permisos administrativos necesarios para utilizar el comando /hadmin y /reportes. + Implementados los comandos administrativos /reiniciar y /cancelarreinicio * Corregido un error en el sistema de reinicio que causaba que los vehículos de los jugadores conectados no se ocultasen. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 06-08-2017 Versión 0.5.17 (df505ff0) * Corregido un error grave que podía ocurrir al desconectarse del servidor desde el menú de interacción o utilizando el comando /q. * Correcciones en el sistema de ocultación automática de vehículos de jugadores. + Empezado trabajo en los trabajos de cazador, pescador y conductor de buses. - Quitada la congelación de los vehículos al crearse y al quedar sin ocupantes. + Se implementó el comando /ccs para comprobar el cinturón de seguridad de otro jugador (de libre uso) * Corregido un error que causaba que no se pudiesen leer los mensajes por proximidad de los administradores en servicio. * Corregido un error al intentar establecer la facción de un vehículo a 0 que no dejaba porque la facción no existe. * Corregido un error en el comando administrativo /reiniciar. * Ahora para poder hurtar será necesario que haya como mínimo un policía de servicio conectado. * Ahora ya no se puede utilizar el comando /llenar si no se tiene dinero suficiente para pagar al menos un litro. * Correcciones en el sistema de seguridad. * Cambiada la hora del reinicio automático por manteniento y su duración (de 15 minutos a 1 hora) * Se eliminaron algunos cajeros duplicados y se agregaron nuevos. * Ahora ya no se cobra el sueldo del trabajo de delincuente en la paga diaria. * Se añadieron algunos nuevos puntos de interés en el comando administrativo /ir. * Ahora el precio de los SMS depende de la longitud del mensaje. + Se implementaron los planes de telefonía móvil (mensajes gratis, llamadas gratis, o ambos) + Se implementaron los comandos /contratarplan, /darbajaplan y /miplan. + Se agregaron nuevos mensajes de ayuda a la hora de comprar un teléfono por primera vez. * Corregido un error al entregar el dinero de los impuestos a la facción del Estado cuando un jugador compra un vehículo y al cobrar los impuestos en la paga diaria. * Ahora para comprar un vehículo en un concesionario el dinero requerido deberá estar en el banco. * Ahora el dinero requerido para comprar propiedades deberá estar en el banco. * Ahora el dinero requerido para pagar la prueba de la autoescuela se cobra del banco. * Se modificaron algunos textos de ayuda para que sean más claros. * Ahora el dinero conseguido en los trabajos de camionero y basurero es otorgado en el banco en vez de en mano. + Añadido en el HUD el dinero que tiene el jugador en el banco. * Correcciones en el comando /stats para administradores. * Ahora el comando /stats muestra también el dinero en mano y del banco de los personajes a los administradores. * Corrección de errores ortográficos en algunos mensajes. * Ahora el coste de las llamadas de teléfono y de los SMS se cobra del dinero del banco y no del de la mano. * Añadido separador de puntos para las cifras del dinero en el HUD para que sea más fácil de leer. * Se redujo el límite de trabajos a realizar por día en el trabajo de camionero y basurero de 10 a 8. + Se implementó un límite de dinero a conseguir (establecido en $500.000) y de nivel (establecido en 6) para la fase de testing cerrado. + Ahora la paga diaria no les será entregada a los jugadores que hayan alcanzado el límite de dinero de la fase de testing cerrado. + Los jugadores que hayan alcanzado el límite de nivel de la fase de testeo cerrado pero no el límite de dinero recibirán la paga diaria, pero no sumarán horas jugadas. * Corregido un error al comprar un vehículo en el concesionario que comprobaba el dinero en mano en vez del dinero del banco. + Se implementó un límite para los intereses bancarios de $3.000. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - Doomer - 12-08-2017 Versión 0.5.86 (157f0b9a) * Corregido un error que causaba que el trabajo de delincuente se perdiese al dar la paga diaria. * Corregidos algunos textos erróneos en el trabajo de mecánico. * Corregidas las imágenes que no aparecían en la ayuda interactiva del trabajo de mecánico. + Se agregó el alias /m para el comando /motor que sirve para arrancar un vehículo. * Ahora para utilizar el megáfono de un vehículo de emergencias se utiliza el comando /meg. * Se modificó la tecla de acceso rápido para encender el motor de un vehículo la 'X' a la 'M' (control del menú de interacción de GTA Online) + Se implementó el comando /capo para manipular el capó de un vehículo. + Se agregó el comando (/meg)afono a la ayuda. + Añadidos mensajes de ayuda sobre cómo arrancar un vehículo al montarse en uno. + Ahora las bicicletas se pueden bloquear con el comando /bloqueo o desde el menú de interacción. * Ahora ya no se muestra la gasolina al estar montado en una bicicleta. * Cambiados los textos de las acciones automáticas al bloquear una bicicleta con el comando /bloqueo. + Ahora se marca en el minimapa la ubicación del vehículo comprado en un concesionario. * Cambiados los iconos de los concesionarios de motocicletas / bicicletas. * Ahora ya no se encienden las luces de los coches al pulsar la H mientras se escribe un mensaje en el teléfono. * Ahora ya no se abre la tabla de jugadores al pulsar la Z mientras se escribe un mensaje en el teléfono. + Se agregaron multitud de nuevos cajeros por el mapa y se borraron dos duplicados. * Corregido un error que causaba que el dinero no se restara al gastarlo si se llegó al límite de dinero. * Parcheadas vulnerabilidades que permitían saber si un operador de juego te estaba reconeando. + Se agregó el género del personaje en el comando /licencias. * Ahora los textos de encima de la cabeza (/ame y otros) no les aparecen a los administradores que están reconeando. * Corregido un error en el sistema de personalización que usaba los ID de las cejas al probar las barbas. Como consecuencia de esto, ahora hay más barbas disponibles. + Se agregaron más colores para los ojos en el sistema de personalización y se eliminó uno no apropiado. * Ahora mientras se usa el teléfono con el cursor activado se deshabilitan todos los controles del juego para evitar acciones no deseadas al escribir mensajes de texto. * Mejorada la explicación del comando /anim. + Añadida notificación a los GO al publicar un anuncio con el (/an)unciar. + Ahora el comando (/miveh)iculo indica si un vehículo está en el depósito. * Refactorización de código arcaico. + Implementado el trabajo de reportero para las facciones o grupos de noticias. * Cambiado el nombre del comando (/an)uncio a (/an)unciar. + Ahora los anuncios son persistentes durante dos horas y se pueden consultar con el comando de libre uso /anuncios. + Implementados comandos /retransmitir, (/tr)ansmitir y /finretransmision para el trabajo de reportero de las facciones de noticias que permiten iniciar retransmisiones que escuchan todos los jugadores. + Ahora las llamadas de teléfono del reportero que inicia la retransmisión son retransmitidas también, permitiendo realizar retransmisiones con invitados. * Ahora el precio de publicación de los anuncios depende de la longitud del mismo. + Ahora la central de noticias tiene un interior. * Se cambió de lugar la posición donde se pueden crear anuncios. Ahora está dentro del interior de la central de noticias. + Se habilitó una nueva tienda de ropa en el mapa. + Ahora los reporteros pueden escuchar el canal 0 de la radio interdepartamental estando en sus vehículos de trabajo. + Se implementó el comando /hnoticias de libre uso para silenciar las retransmisiones que hagan los reporteros. * Corregido un error en el sistema de ocultación automática de vehículos que podía causar que los vehículos de un jugador se duplicasen. * Corregido un error grave que podía causar que el servidor dejase de funcionar al otorgarse la paga diaria. * Correciones en algunos métodos de la API de vehículos. + Implementadas más medidas para intentar evitar que los vehículos se teleporten en el centro del mapa. * Mejoras en el comando /resitecar. * Corrección de errores ortográficos en algunos textos. -- (-): característica suprimida. (+): característica implementada. (*): característica modificada. RE: Changelog GM - SweetVon - 17-08-2018
Versión #fb96ca0e
- Corregido error en el /hfamilia que no ocultaba los mensajes que enviaban otros miembros. - Al salir de servicio un miembro de LSFD y LSPD se le quitara automáticamente el chaleco (Armadura) - Añadido comando !activarveh al discord para los miembros del staff - Añadido comando /miropa, nos mostrara en el chat la ID y ID de textura para cada slot de ropa a modo informativo. Versión #e5c49c89
- Creado sistema de accesorios, deberemos usar el comando /usar o a través del menú de interacción con el accesorio en la mano, para quitarlo veremos una nueva opción llamada accesorios en el apartado “YO” del menú interacción o con el comando /accesorios. - Los accesorios se encontraran a la venta en diferentes negocios de la ciudad (Todavía se están añadiendo paciencia), una vez lo compremos pasara a poder ser guardado en nuestro inventario del personaje, de nuestra vivienda o vehículo así como ser intercambiando con nuestros amigos u otros personajes. - Retirado el minuto de espera dado que ya no va ser necesario. - Añadida nueva posición de taquillas para los miembros de la LSFD en el hospital, así como permitido el cambio de ropa del menú /equiparfd en los vehículos de la facción. - Corregidos errores menores. Version #8029af2f
- Añadida opción en el sistema para poder tener varias texturas en un mismo accesorio. (Próximamente disponible para usar) - Añadidas funciones para obtener más información sobre los componentes y accesorios internamente. Versión #5fbc141d
- Añadida función de retirarAccesorios la cual los devuelve a su inventario. - Añadida la opción de elegir texturas a la hora de comprar un accesorio, también nos va mostrar dicho accesorios de forma gráfica para poder ver cómo cambia la textura antes de comprarlo. - Añadido que se retiren los accesorios cuando nos ponemos de servicio en alguna de las facciones que tienen dicho comando. - Ahora las estaciones de metro se abrirán nada más encender el servidor. - Corregido error en la opción “Quitar” del menú de ropa del /equiparpd. - Corregido un error a la hora de quitarnos un accesorio que no se actualizaba correctamente en la base de datos la nueva ubicación - Corregido error con el sistema de anti trampas y el metro, cuando recorríamos el metro el sistema creía que hacíamos trampas, ya se puede usar de nuevo el metro con normalidad. Versión #9f8a288d
- Añadido los autolavados en los dos únicos puntos que existen que se encuentran marcados en el mapa tanto del PCU como del juego al pasar por ellos se nos limpiara el vehículo. - Añadido mensaje en el Discord cuando se envía un anuncio en el servidor a través del comando /(an)unciar. - Cambiado el tiempo del anti afk a 20 minutos. - Corregido un error con la dimensión en el teleport a la comisaria de la mesa. Versión #be3ba13b
- Añadido comando /desintoxicar para quitar todas las adicciones que pueda tener un personaje a las drogas, se debe usar dentro del hospital por personal de LSFD. - Añadido el autolavado gratis para los vehículos de trabajo también. - Corregidos errores menores. Versión #6262b5c1
- Adaptado comando de ayuda a menú, ahora se visualizara de una forma más agradable y cómoda. - Añadida tecla “P” para parar animaciones. - Corregidos errores por los cuales algunas teclas interferían en algunas pantallas con CEF. - Corregido error en el autolavado, ya se pueden lavar vehículos de facción y trabajo de forma gratuita el coste lo asume la facción o el trabajo. - Corregidos errores en algunos comandos admin. - Corregido error en el anti trampas. - Se ha desactivado el sistema de velocidad de crucero por generar continuos fallos y bugs, se revisara y reescribirá el código si fuera compatible esa funcionalidad sin generar errores. Versión #b84469cd
- Corregidos errores menores Versión #3b6fdfbc
- Añadidos avisos del 911 a los Discord de LSPD y LSFD - Corregido un error con la tecla “P” para parar las animaciones. - Corregidos errores menores. Versión #b75e2e6d
- Ahora se puede usar el comando /pelo en una de nuestras propiedades, la propiedad tiene que ser nuestra. - Corregidos errores menores. Versión #f9fd1ff5
- Añadida radio para el trabajo de basurero (/r)adio(ba)surero. - Añadido comando /condena y /radiobasurero en el menú de ayuda. - Cuando conectemos se cargaran todos los vehículos de los que poseamos alguna llave, propios y prestados. - Cambiado el aviso de taxista disponible a una notificación. - Añadido nuevos 3 tipos de impuestos en el payday de las propiedades y vehículos quedando de la siguiente forma: * Propiedades de un valor inferior a 200.000 tendrán los impuestos más bajos. * Propiedades de un valor igual o superior a 200.000 e inferior a 800.000 tendrán los impuestos actuales * Propiedades de un valor igual o superior a 800.000 tendrán los impuestos más altos. - Vehículos de un valor inferior a 400.000 tendrán los impuestos más bajos. - Vehículos de un valor igual o superior a 400.000 e inferior a 1.000.000 tendrán los impuestos actuales - Vehículos de un valor igual o superior a 1.000.000 tendrán los impuestos más altos. - Añadidos nuevos comandos admin para test y algunas opciones más en otros comandos admin. - Añadido el precio del vehículo a la hora de usar el comando admin /infocoche. Versión #aa5016dd
- Aumentada un 15% la duración de la gasolina. - Añadidos mensajes en los cajeros con la información del comando para usarlos. - Añadido interior al Hospital de Pillbox Hill (Al lado de Legion Square) gracias a ElKelus por el mapeo. (Todavía está pendiente de terminar algunos detalles) - Añadido punto para uso de los comandos /equiparfd, /deservicio, /desintoxicar en el nuevo hospital. - Actualizadas dependencias. - Actualizadas funciones de carga en los script de cliente por una nueva. - Corregido error al usar /miembros que permitía ver miembros de otras facciones. - Corregido error con el icono en el mapa del hospital general de los santos. - Corregido error del bot de Discord. Versión #bf6288ce
- Corregido error con las llaves prestadas de las propiedades, ahora podrán prestarte la llave 2 propiedades máximo, sin que interfiera con el límite de 2 propiedades propias. Versión #25c982a0
- Añadido sistema de garajes estáticos, este sistema está pensado para añadir cómodamente nuevos garajes para facciones o trabajos. - Añadida comprobación del límite de trabajos a la hora de unirse a una facción que tenga un trabajo asociado. - Añadido mensaje de espera cuando esta arrancado el servidor. - Añadidos unos pequeños mapeados para evitar que se salte con un vehículo algunas zonas de las carreteras, gracias al usuario ElKelus por sus mapeados. - Añadidos kilómetros al vehículo, a partir de ahora todos los vehículos mientras los usemos irán sumando kilómetros esto nos servirá de cara a un futuro para los negocios de compra y venta de vehículos al poder saber los kilómetros el precio de venta podrá ser mayor o menor, y los vehículos que lleguen a un alto número de kilómetros podrán sufrir más averías hasta el punto de que se estropeen por completo si alcanzan una cifra muy alta (esto último no está implementado son las posibilidades que nos dará en un futuro) - Terminado por completo el nuevo hospital de PillBox Hill, ya es posible usarlo. - Permitido el uso de /props a los moderadores y certificadores. - Corregido error en el depósito que sacaba el vehículo en un estado erróneo cuando no se tenía dinero suficiente para pagarlo. - Corregido error que provocaba que se ocultaran vehículos cuando el propietario desconecta teniendo las llaves prestadas jugadores conectados. Versión #18d5cb05
- Añadido sistema nuevo para los kilómetros, la obtención de los kilómetros ahora será real. - Añadido debajo del combustible los kilómetros del vehículo. - Añadido teleport admin al nuevo hospital, y añadido que si estas en un vehículo te aparecerás con ese vehículo. - Corregido error al entrar en interiores con un vehículo y acompañantes (Garajes, garajes de casas, almacenes). - Corregido error que eliminaba los vehículos propios al reconectar y los prestados. - Corregido error en algunos teleport admin que se encontraban mal puestos - Corregidos errores menores. RE: Changelog GM - SweetVon - 20-08-2018 Versión 85b075be
- Ahora pulsando la tecla f7 ocultara todos los elementos de la pantalla, hud, dinero, ubicación, velocímetro, kilómetros, combustible etc. - Añadida tecla (Shift + M) para usar el comando /marcar 1 y si se vuelve a pulsar se desmarca y añadida la tecla (Shift + G) para usar el comando /marcar 2 y si se vuelve a pulsar se desmarca. - Añadida fecha en el comando /hora - Al cambiarse el nombre de personaje las multas serán borradas - Con el comando /id ahora se puede buscar a un personaje por el nombre de usuario solo para GO - Corregido error en el comando /daradvertencias no permitía indicar motivos largos - Corregido error con los vehículos temporales de trabajos y autoescuela. - Corregidos errores menores RE: Changelog GM - Benyii20 - 26-10-2019
Versión 14/10/2019
- Añadidos comandos /comprarllave y /venderllave a los negocios de compra y venta, estos comandos permitirán a un empleado comprar una llave en base a unos precios mínimos que el sistema marca, en caso de los vehículos lo marca por el kilometraje. Al vender tendremos un precio mínimo del 20% del coste que marca la llave en el stock. - Añadidos comandos /porcentajeventa y /porcentajecompra para que un dueño de negocio pueda indicar si desea permitir que un porcentaje de la compra o venta se lo quede el empleado que la realiza, si se pone a 0 no tendrán ningún porcentaje y el dinero ira íntegramente a la caja del negocio. Solo para negocios de compra y venta. - Añadido comando /actualizarllave permite al dueño del negocio o un empleado de nivel 3 cambiar el precio de una llave, siempre sin bajar de los mínimos marcados por el sistema. - Añadido comando /menuventa para activar o desactivar el menú de venta de un negocio. - Añadido en el comando /cajanegocio la opción de poder meter dinero en la caja, un dueño de negocio o un empleado de nivel 3. - Solucionadas anomalías espacio-temporales menores en los negocios. - Añadido bloqueo a todas las motocicletas, con el comando /bloqueo o tecla B podremos bloquearla o desbloquearla. - Los niveles 1 y 2 no van a poder usar las transferencias bancarias hasta nivel 3 no será posible para evitar abusos. - Los niveles 1 podrán usar el /pagar hasta llegar a un total de 5000$ pagados una vez alcanzada esa cifra no podrán pagar más hasta el siguiente nivel. - Los niveles 2 podrán usar el /pagar hasta llegar a un total de 10000$ pagados una vez alcanzada esa cifra no podrán pagar más hasta el siguiente nivel. - Los niveles 1 no pueden vender vehículos ni ceder llaves a otros jugadores. - Se ha añadido un incremento en el payday de 500$ por cada punto de rol positivo que tengamos y por cada punto de rol negativo perderemos 250$. - Aumentado el tiempo de los efectos de las drogas. - Corregidos errores en la venta automática que no era aplicada a los negocios de electrónica y los repartos que tampoco recibían. - Se han añadido varios tipos de negocios nuevos, de transporte, tiendas de electrónica, compra y venta de vehículos, compra y venta de negocios, compra y venta de propiedades. - Añadido comando /renovarlicencia en el ayuntamiento, este comando nos permitirá renovar las licencias caducadas, si tenemos puntos de infracción en la licencia que queremos renovar el coste será aumentado por cada punto. - Se ha reformado el sistema de licencias, cada licencia tendrá sus puntos de infracción de forma independiente ya no se comparten, en los casos de las licencias de turismos y motocicletas al llegar a 12 puntos de infracción se perderá el carnet de forma automática. Cada licencia dispondrá de una fecha de caducidad diferente que corresponderá a 3 meses después de cuando fue obtenida. - Se han añadido nuevos tipos de licencia para los aviones, estas licencias serán entregadas por la escuela de vuelo de San Andreas (EVSA). - Añadidos comandos /invitarempleado /expulsarempleado, permite a un dueño de negocio contratar a empleados en su negocio (El personaje debe tener nivel 3 o superior), al contratarlo se definirá el nivel de empleado entre 3 niveles:
- Añadidos comandos /agregarllave y /quitarllave, nos permite añadir una llave de un vehículo, propiedad o negocio en nuestro negocio de compra y venta de cada uno de los tipos, tiene que ser propiedad nuestra la llave que vamos añadir. - Añadido comando /agregarveh /quitarveh, nos permite meter un vehículo que tengamos en propiedad en el negocio, al meterlo en el negocio será propiedad del mismo y todos los empleados podrán usarlo. RE: Changelog GM - Sphynx - 18-04-2020 Versión 17/04/2020
- Añadida opción de sacar dinero de la caja del negocio por si no queremos vaciar la caja entera para coger X cantidad. - Cambiado el tiempo de liberación de los negocios de 30 días a 15, si un negocio no es usado durante 15 días se liberara, al igual que ocurre con las casas que no se usan durante 30 días. - Se ha retirado el plus que genera un negocio tipo club o bar al comprar un producto. - Añadido sistema de limitador de velocidad. - Añadido nuevo tipo de negocio: las iglesias, este negocio tendrá un comando disponible llamado /donativo para que cualquiera dentro del negocio pueda donar el dinero que estime oportuno a la iglesia. - Se ha corregido un error grave con los repartos que cobraban mal (pérdidas en negocios y números rojos). El menú /stock ahora nos permitirá elegir también los que salen en rojo ya no se encuentra bloqueado y así podremos realizar un pedido o modificar el precio. - Ahora el menú de vehículo aparecerá en la esquina superior izquierda para evitar problemas con resolución de nuestro monitor. Cuando estemos navegando por este menú, se nos ocultará el chat. - Añadidas uniformidades que faltaban de mujer; arregladas uniformidades de mujer LSPD; arreglada uniformidad de gala LSFD. - Añadido sistema de tunning con menú. Añadida la posibilidad de tunear el coche en un taller, deberemos estar con un mecánico para poder tunear nuestro coche o ser uno mismo mecánico. El coste del tuneo será ingresado en la caja del negocio. - Añadido sistema de tatuajes, será posible añadir tatuajes a nuestro personaje en 19 ubicaciones, solamente es posible un tatuaje por ubicación. Quitar los tatuajes costará dinero. - Añadido sistema de alarmas para los vehículos. Hay 3 tipos de alarmas. Las alarmas de tipo 1 emiten el sonido de alarma, las alarmas de tipo 2 emiten el sonido y envía un aviso automático a la policía, y las alarmas de tipo 3 emiten sonido, avisan automáticamente a la policía y además emite geolocalización constante del vehículo mientras esté en la calle. - Añadida la posibilidad de cambiar el precio del stock de un negocio propio a través del comando /stock. El dueño podrá cambiar el precio default por uno inferior o por uno superior siempre sin superar el doble del precio default. Por defecto, todos los stocks de los negocios tienen los precios default. - Limitado el sacar dinero de la caja o vaciar la misma al dueño del negocio. Los empleados de nivel 3 podrán solamente meter dinero a la caja. - Disponible el comando /recogerpelo únicamente para personajes femeninos. Para soltar de nuevo el pelo se debe usar /vestirse. - Añadido el comando /entornosem para los miembros de los servicios de emergencia puedan consultar los entornos recibidos cercanos a su posición (LSFD). - Modificados los requisitos de habilidad de delincuente de la siguiente manera: Robo vehículo habilidad necesaria mínima 100 Asalto a un negocio habilidad necesaria mínima 50 Asalto a un camión habilidad necesaria mínima 250 Asalto a un autobús habilidad necesaria mínima 300 - Se ha implementado el comando /ropa. Cuando entremos en cada categoría, se nos mostrará como primer elemento en la lista el que tengamos puesto actualmente, así no empezaremos a mirar prendas siempre desde el inicio sino desde el índice de nuestra prenda actual. Se han implementado además los conjuntos de ropa. Podremos crear conjuntos de nuestras prendas más utilizadas y ponerles nombre. Así tendremos un acceso rápido a las prendas de ropa que más frecuentemos. Si tenemos la llave prestada de una casa al usar /ropa veremos nuestra ropa como si estuviéramos en nuestra propia casa. - Añadida toda la ropa disponible de las últimas actualizaciones en las diferentes tiendas. - En los negocios de tipo oficina es posible usar por parte de cualquiera el comando /ropa viendo nuestra ropa. - Los coches que son robados no desaparecerán aunque el dueño desconecte (ahora si). - Ahora los vehículos de facción pueden meterse en el deposito y cualquier miembro de la facción podrá sacarlo. - Ahora es posible disponer de dos negocios: un negocio corriente y además uno de tipo oficina, siempre y cuando esta sea la combinación. - Cuando morimos reapareceremos en el hospital más cercano. - Arreglado bug teléfono cuando intentábamos agendar a alguien y luego no dejaba ni llamar, ni enviar SMS ni demás. - Se han quitado pickups y negocios que no eran necesarios para el servidor. - Añadida limitación a ciertos modelos de vehículos en el tuning. - Corregido error en el trabajo de basureros que no nos permitía hacer las rutas acompañados. - Arreglado bugs visuales con menú vehículo. - Corregidos errores en el robo de vehículos y en el trabajo de taxista. - A partir de ahora el tiempo de Los Ángeles se reflejará en el servidor. Si en el servidor llueve es porque en Los Ángeles también está lloviendo y así. - Añadidos nuevos puntos de NPC al trabajo de taxista. - Se ha implementado el sistema de la pesca en el servidor. Podremos pescar en cualquier punto del mar, lagos o ríos tanto a pie estando mínimamente en contacto con el agua o si no encima de nuestro barco o vehículo. Necesitaremos una caña de pescar y cebo de pescar que se pueden encontrar en algunos negocios. Para empezar a pescar tendremos que dar al botón "Usar" en el inventario o el comando "/usar". Dependiendo de nuestra habilidad de pesca tardaremos más o menos en pescar peces. - Añadida posición para el comando /anuncios en las nuevas instalaciones de Weazel News. - Corregido error en el sistema de avisos y en el menú de avisos. - Modificación de la centralita 911. Ahora una locución nos responderá y preguntará por el servicio que deseamos y a través del teclado de nuestro teléfono o cabina deberemos indicarlo. Una vez elegido quedaremos a la espera de que nos atiendan y será como una llamada de teléfono. - Añadidas opciones en el teléfono a la hora de atender una llamada del 911. Se podrá localizar la posición de la llamada y pasar aviso a la policía o al departamento de bomberos. Respecto a los vehículos que por primera vez al conectar nos aparecen en color negro y sin matrícula, se ve que es un bug de RAGE que se está trabajando en él. RE: Changelog GM - Sphynx - 20-04-2020 Versión 20/04/2020
+ Añadidos dos nuevos puntos para el trabajo de camionero en Sandy Shore y Paleto Bay. + Añadidos dos nuevos puntos para el trabajo de basurero en Sandy Shore y Paleto Bay (usuarios con más de 100 habilidad). + Los repartos que se muestran serán siempre de negocios cercanos al punto donde nos encontremos. - Se reduce la velocidad de las furgonetas de reparto (Rumpo2) del trabajo de camionero. + Al realizar un pedido nuestro negocio tratara de buscar la distribuidora que disponga de stock mas cercana a nuestro negocio. A parte nos lo va indicar en el mensaje de chat para que tengamos constancia cual nos esta suministrando la mercancía pedida. + Se han corregido varios errores en el sistema de repartos y pedidos que provocaban que no se entregaran pedidos automáticamente. + Implementada aplicación "Taxi" en /telefono para pedir un taxi. También sirve /pedirtaxi. - Corregidos varios errores en el trabajo taxista. - Inhabilitado job paramédico. Solo se puede ser paramédico o bombero con LSFD. + Cuando estamos muertos y queremos usar el comando /reaparecer si tenemos cerca a un paramedico o miembro de LSFD no podremos hacerlo. + Se han corregido los errores relacionados con los comandos /curar, /desintoxicar. + Añadida interfaz gráfica al lanzar /dado (/moneda de SAMP), cuando cerremos el resultado saldrá en el chat. + Los negocios que lleguen a tener en la caja un saldo negativo de mas de 100.000$ se liberaran automáticamente perdiendo todo y sin posibilidad a reclamación alguna. + Se han añadido varios tipos de alarma y de niveles de cerradura, para vehículos, negocios y propiedades, estas mejoras las podrán realizar los empleados de negocios de seguridad. + Añadido en el mensaje del trato para sincronizar una animación el nombre de la animación que se nos pide aceptar para sincronizarla (/animsinc). + El deposito ahora admite vehículos de facción, podrán ser recogidos con las grúas y entregados. + Para poder usar las opciones de mecánico en un taller debemos de ser empleado de ese taller. + Añadida la posibilidad de abrir el ordenador policial desde el juego, cerca de los ordenadores de la comisaría y en un vehículo de LSPD. RE: Changelog GM - Sphynx - 16-05-2020 Actualización 16/05/2020 + Arreglado comando /documentacion, /licencias y /placa. Ahora muestra un texto. + Colocado interior accesible directamente en Weazel News ciudad con textdraw. Ahora se pueden mandar anuncios en la ciudad sin necesidad de ir a Sandy Shores. + Arreglada tecla rápida para comprar en diferentes tiendas. Ahora se puede usar la U de nuevo. + Colocados vehículos LSPD y LSFD (con los respectivos mods y skins de vehiculos) correctamente. + Ahora la alerta de /avisos de LSFD avisará a todos los jugadores de la facción. + Añadidos mods LSPD para el /equiparpd. + Ahora al coger el job de pescador profesional en Elysian Island te da la opción a pescar con un barco. Se han seteado barcos (ID Tug) para su uso. + Fixeado pickup para coger el job de taxista con distintos vehiculos. + Fixeado pickup para coger autobusero. + Añadidos 4 autobuses en la central de autobusero para no tener que ir al aeropuerto. También se ha puesto el pickup arreglado en autobusero de aeropuerto. * Ahora todos los jugadores se pueden ver con la Z y no dan problemas. Aparecen los jugadores actuales y no solo apareces tú. * Ahora LSFD tiene de trabajo puesto Paramédico y no Bombero. Tiene acceso a los comandos /reanimar, /curar... * Fixeado textdraws de jobs. RE: Changelog GM - Sphynx - 01-06-2020 Actualización 01/06/2020 + Arreglado /menuventa y con él se arreglan negocios que no podíamos usar el /compra o la U. Ahora ya podremos comprar en cualquier negocio. + Añadido comando /entorno (simular una llamada NPC, repasar la normativa) mientras que el /llamar 911 se mantiene como una llamada que hace nuestro propio personaje. + Arreglados almacenes del servidor. A partir de ahora figuran como propiedad, teniendo más inventario que una casa. + Añadidas distribuidoras y fábricas nuevas. Nueva reestructuración en la que se dividen alimentos, bebidas y vasos para diferentes bares o licorerías. Esto arregla los pedidos bugeados. Se activan cuando se vacían fábricas y distribuidoras (permite la segunda y tercera parte del job de camionero). + Arreglados hoteles y apartamentos: se ha revisado 30 habitaciones y 16 apartamentos, se ajustarán los precios a la economía actual. Aún faltan revisar precios, ya que hay habitaciones ya alquiladas (si se modifica, se altera el precio). Creados nuevos hoteles en Little Seoul y Vinewood Oeste. + Arreglado pedidos bugeados que no dejaban efectuarlos porque salía que “no había distribuidor disponible”. + Arreglada sincronización del LS-BOT (gracias sergio uwu). * Cambiados y arreglados sueldos de LSFD. Configuración errónea. * Ajustados precios de los vehículos de gama alta y gama media. + Arreglas animaciones de gestosocial que no se reproducían (gracias joke uwu) o se quedaban mal reproducidas. Ahora funcionan las animaciones. + Arreglados barcos del job de pesca. Aparecían lejos del muelle y eran inaccesibles. + Ahora se podrán comprar objetos deportivos e instrumentos. Implementados diferentes negocios para comprar útiles: tiendas deportivas y tiendas de instrumentos (Vespucci). Modificados precios de objetos en PCU. Ahora las guitarras costarán menos, al igual que los útiles deportivos. * Regulados precios de jobs. |