15-06-2017, 22:09
(Última modificación: 18-07-2017, 00:24 por Cesiro.)
He vuelto a la carga, bitches. Estoy aprendiendo a hacer mods para GTA V y en cuanto pula un poco la técnica tendréis el release y los tutoriales. Por ahora estoy un poco atascado en el tema rigging, porque es muchísimo más difícil que en GTA SA, este tiene huesos más complejos, tienes que calcular pesos, y NO PUEDO UTILIZAR 3DS MAX para riggear, lo cual es un dolor de huevos porque ahora estoy aprendiendo a utilizar ZModeler que por ahora no tiene crack, y cuya licencia de prueba me caduca en 14 días, así que el reloj corre.
Como véis he decidido tirarme de cabeza a la piscina haciendo una conversión desde Sims 4 hasta el motor RAGE del V, nada de editar texturas.
Un saludico, y aquí os dejo unos WIP del 3DS Max con el modelo renderizado y sin texturizar, y finalmente texturizado. Aún tengo que alinear los brazos para que encaje perfectamente con los huesos, menuda me espera.
no lo veo necesario hacer mods, ya que cada quien tiene opcion de hacer los razgos de sus personajes ig
(15-06-2017, 22:13)J0S3 escribió: no lo veo necesario hacer mods, ya que cada quien tiene opcion de hacer los razgos de sus personajes ig
A mí me gusta hacerlos.
Mucho ánimo tío, va a ser una etapa difícil para los modders que tengamos que adaptarnos a todo esto.
Ahora la gracia es que no sea con las texturas de hace veinte años, porque si tienes todo a ultra no pega nada. Pero también depende del usuario, porque los que no puedan permitirse los gráficos altos, esto a lo mejor les queda más estético y incluso les da rendimiento (lo último ni idea). Suerte.
(16-06-2017, 08:31)badman escribió: Ahora la gracia es que no sea con las texturas de hace veinte años, porque si tienes todo a ultra no pega nada. Pero también depende del usuario, porque los que no puedan permitirse los gráficos altos, esto a lo mejor les queda más estético y incluso les da rendimiento (lo último ni idea). Suerte.
Las texturas están a 1024x2048 y tiene NormalMap, así que no te rayes por el tema de skins HD-brillantes como en GTA SA, eso es cosa del pasado.
16-06-2017, 09:40
(Última modificación: 16-06-2017, 09:42 por Hasslek.)
Hay que adaptar gráficos a los PC de madera de muchos para que puedan pasarse a GTA V... xD
PD: Modificaría un poco la cara, que huele a los sims a kilómetros y esos tobillos que se rompen con la mirada xDD
(16-06-2017, 09:40)Hasslek escribió: Hay que adaptar gráficos a los PC de madera de muchos para que puedan pasarse a GTA V... xD
PD: Modificaría un poco la cara, que huele a los sims a kilómetros y esos tobillos que se rompen con la mirada xDD
La idea era importar el modelo tal y como sale de Los Sims.
19-06-2017, 11:06
(Última modificación: 19-06-2017, 11:08 por Fathead.)
Sep, habrá que hacer mods, pero es algo sencillo.
(19-06-2017, 11:14)Ryone escribió: Sep, habrá que hacer mods, pero es algo sencillo.
Gracias por la ayuda, puedo mandarte un mp con una pregunta acerca de sa-mp? es de modding
Ryone creo que va a ser el nuevo Dios del modding en GTA V. Espero que haga REL's xddddd
(19-06-2017, 12:24)Fathead escribió: (19-06-2017, 11:14)Ryone escribió: Sep, habrá que hacer mods, pero es algo sencillo.
Gracias por la ayuda, puedo mandarte un mp con una pregunta acerca de sa-mp? es de modding
Estoy en Discord, pregúntame por ahí.
(19-06-2017, 14:10)badman escribió: Ryone creo que va a ser el nuevo Dios del modding en GTA V. Espero que haga REL's xddddd
Ojalá. Todavía soy un manco en ZModeler y además la licencia me ha caducado, me toca esperar a que hagan algo para 3DS Max.
(19-06-2017, 14:39)Ryone escribió: (19-06-2017, 12:24)Fathead escribió: [quote='Ryone' pid='1564' dateline='1497867243']
Sep, habrá que hacer mods, pero es algo sencillo.
Gracias por la ayuda, puedo mandarte un mp con una pregunta acerca de sa-mp? es de modding
Estoy en Discord, pregúntame por ahí.
no se como se busca la conver o a alguien
(19-06-2017, 14:47)Fathead escribió: (19-06-2017, 14:39)Ryone escribió: (19-06-2017, 12:24)Fathead escribió: (19-06-2017, 11:14)Ryone escribió: Sep, habrá que hacer mods, pero es algo sencillo.
Gracias por la ayuda, puedo mandarte un mp con una pregunta acerca de sa-mp? es de modding
Estoy en Discord, pregúntame por ahí.
no se como se busca la conver o a alguien Métete al Discord de LS-RP y habla por el canal off-topic.
(15-06-2017, 22:09)Ryone escribió: He vuelto a la carga, bitches. Estoy aprendiendo a hacer mods para GTA V y en cuanto pula un poco la técnica tendréis el release y los tutoriales. Por ahora estoy un poco atascado en el tema rigging, porque es muchísimo más difícil que en GTA SA, este tiene huesos más complejos, tienes que calcular pesos, y NO PUEDO UTILIZAR 3DS MAX para riggear, lo cual es un dolor de huevos porque ahora estoy aprendiendo a utilizar ZModeler que por ahora no tiene crack, y cuya licencia de prueba me caduca en 14 días, así que el reloj corre.
Como véis he decidido tirarme de cabeza a la piscina haciendo una conversión desde Sims 4 hasta el motor RAGE del V, nada de editar texturas.
Un saludico, y aquí os dejo unos WIP del 3DS Max con el modelo renderizado y sin texturizar, y finalmente texturizado. Aún tengo que alinear los brazos para que encaje perfectamente con los huesos, menuda me espera.
19-07-2017, 23:54
(Última modificación: 19-07-2017, 23:55 por doomsday.)
Con la cantidad de skins y variantes que hay de por si veo innecesario los skins , al menos a mi parecer. Aún así, es interesante.
20-07-2017, 10:51
(Última modificación: 20-07-2017, 10:52 por SpriteGeneration.)
puedes pasarlo a V?
23-11-2018, 00:16
loving it
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