[ACEPTADA] [SERVIDOR] Incluir desgaste y km en los vehículos.
#1
- Sugerencia: Buenas tardes AMIGOS. Tal y como dice el título la sugerencia trata de ver si es viable o no la implementación dentro del sistema de vehículos el desgaste y el kilometraje de los mismos. ¿Por qué PUSHKAR sugiere ésto? por la sencilla razón de acabar con una de las grandes lagunas que hay dentro de la interpretación de una vida real.

Se que me vais a decir, joder, a este paso vamos a rolear hasta respirar... en parte tenéis razón, pero... (siempre hay un pero) todos somos conscientes que un coche dentro de un servidor de rol es una herramienta muy importante, son como las drogas, las armas etc etc, son herramientas o pilares que interceden mucho en la economía de nuestros personajes y creo que deberían tener un sistema a la altura de los demás pilares del rol.

- Explicación: Básicamente lo que haría sería que el sistema grabara los km del vehículo en cuestión y te hiciera pasar una revisión en taller cada 30.000km y en función de que pases o no dichas revisiones la posibilidad de que el coche no se estropee o se estropee alguna vez y tengas que llamar a un mecánico. Esto dará al vehículo un estado de buena conservación o mala, lo que le daría un valor mucho más alto a la hora de vender o un valor más bajo. Todas esas variantes y porcentajes lo dejo en manos de los programadores, yo sólo doy la idea. Tampoco habría que llevarlo al extremo, si no darle algo de sentido al kilometraje.

- Ventajas/desventajas: Ventajas, reactivar el mercado de segunda mano y la compra venta (que nunca ha existido en la comunidad), reactivar los talleres, que la compra venta y reparación de un vehículo sea algo más roleado, evitar el /vendercoche al concesionario, darle un aliciente a los vehículos y en principio no se me ocurre nada más.

Desventajas, que si vienes a pegar tiros sea un sistema incómodo e inútil, a la larga la gente se aburra de él, no lo use la gente etc etc.

- Fotos/Ejemplos: Pushkar se compra un Ferrari de un millón de euros, lo tiene 6 meses y lo vende al mismo precio sin ninguna devaluación alegando que es nuevo y tiene pocos km (cosa que es imposible de demostrar). Es algo ilógico, a día de hoy en un servidor de rol te sale igual de rentable vender el coche y una casa, cosa que en la vida real es totalmente al contrario.

Debatamos AMIGOS.
#2
No sé si sería factible el sistema de que cada X KM tengas que ir a un taller y tal, porque lo veo algo muy pronunciado para la etapa del GM, sin embargo, una variable que sea STAT de cada vehículo, dónde se guarden los KM o Millas recorridos, y en esa manera podér tasar el precio del vehículo en una manera razonable, y no dejando el valor de un vehiculo de 900k por 500k, si no con una lógica que sea razonable; Podría llegar a ser beneficiosa para el sistema económico del servidor. Apoyo en cierta manera, siempre y cuando los desarrolladores vean que es viable.
[Imagen: WP3dVlQ.jpg]
#3
La verdad es que me lo he flipado un poco, lo reconozco, pero bueno, para eso estamos, para sacar las ventajas y los inconvenientes.
#4
(13-08-2018, 17:11)Krakenn escribió: No sé si sería factible el sistema de que cada X KM tengas que ir a un taller y tal, porque lo veo algo muy pronunciado para la etapa del GM, sin embargo, una variable que sea STAT de cada vehículo, dónde se guarden los KM o Millas recorridos, y en esa manera podér tasar el precio del vehículo en una manera razonable, y no dejando el valor de un vehiculo de 900k por 500k, si no con una lógica que sea razonable; Podría llegar a ser beneficiosa para el sistema económico del servidor. Apoyo en cierta manera, siempre y cuando los desarrolladores vean que es viable.

Lo mismo que Krakenn, también considero que es precoz la idea para el servidor aún; pero es buena, ya que no se tiene mucho realismo en los coches en su vejez.
#5
(13-08-2018, 17:59)Shimazu escribió:
(13-08-2018, 17:11)Krakenn escribió: No sé si sería factible el sistema de que cada X KM tengas que ir a un taller y tal, porque lo veo algo muy pronunciado para la etapa del GM, sin embargo, una variable que sea STAT de cada vehículo, dónde se guarden los KM o Millas recorridos, y en esa manera podér tasar el precio del vehículo en una manera razonable, y no dejando el valor de un vehiculo de 900k por 500k, si no con una lógica que sea razonable; Podría llegar a ser beneficiosa para el sistema económico del servidor. Apoyo en cierta manera, siempre y cuando los desarrolladores vean que es viable.

Lo mismo que Krakenn, también considero que es precoz la idea para el servidor aún; pero es buena, ya que no se tiene mucho realismo en los coches en su vejez.

Voy a sumar un +1, pero.. estaría bien que los ladrones a nivel máximo, puedan trucar los km, para falsearlos.
#6
(13-08-2018, 17:11)Krakenn escribió: No sé si sería factible el sistema de que cada X KM tengas que ir a un taller y tal, porque lo veo algo muy pronunciado para la etapa del GM, sin embargo, una variable que sea STAT de cada vehículo, dónde se guarden los KM o Millas recorridos, y en esa manera podér tasar el precio del vehículo en una manera razonable, y no dejando el valor de un vehiculo de 900k por 500k, si no con una lógica que sea razonable; Podría llegar a ser beneficiosa para el sistema económico del servidor. Apoyo en cierta manera, siempre y cuando los desarrolladores vean que es viable.

Opino lo mismo que este hombre, también puede influir en la venta del vehículo al concesionario propio, mientras menos kilometraje más porcentaje cerca del 100% de devolución ya que actualmente solo esta estático en el 60% si no me equivoco.
"So maybe I'm blind, I'm only human after all. Don't put your blame on me"

 
[Imagen: benyii.png]
#7
Implementados los kilómetros, vamos a empezar por algo y con el tiempo iremos poniendo mas cosas relacionadas con todo esto como ha sugerido Pushkar, me ha gustado tu idea aunque habrá que ir viendo como siempre que se puede poner y como pero no descarto que cuando un vehículo lleve muchos kilómetros empiece a fallar hasta llegar un punto que muera, tampoco vamos a tener vehiculos que lleven como en samp 6 años con el mismo usuario y sigue perfecto.
#8
Sugerencia aceptada, cierro y muevo.
Castigo en el nombre del @Kenshin , del @Sergioo y del @Ryone santo. Amen


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