- Sugerencia: Buenas tardes AMIGOS. Tal y como dice el título la sugerencia trata de ver si es viable o no la implementación dentro del sistema de vehículos el desgaste y el kilometraje de los mismos. ¿Por qué PUSHKAR sugiere ésto? por la sencilla razón de acabar con una de las grandes lagunas que hay dentro de la interpretación de una vida real.
Se que me vais a decir, joder, a este paso vamos a rolear hasta respirar... en parte tenéis razón, pero... (siempre hay un pero) todos somos conscientes que un coche dentro de un servidor de rol es una herramienta muy importante, son como las drogas, las armas etc etc, son herramientas o pilares que interceden mucho en la economía de nuestros personajes y creo que deberían tener un sistema a la altura de los demás pilares del rol.
- Explicación: Básicamente lo que haría sería que el sistema grabara los km del vehículo en cuestión y te hiciera pasar una revisión en taller cada 30.000km y en función de que pases o no dichas revisiones la posibilidad de que el coche no se estropee o se estropee alguna vez y tengas que llamar a un mecánico. Esto dará al vehículo un estado de buena conservación o mala, lo que le daría un valor mucho más alto a la hora de vender o un valor más bajo. Todas esas variantes y porcentajes lo dejo en manos de los programadores, yo sólo doy la idea. Tampoco habría que llevarlo al extremo, si no darle algo de sentido al kilometraje.
- Ventajas/desventajas: Ventajas, reactivar el mercado de segunda mano y la compra venta (que nunca ha existido en la comunidad), reactivar los talleres, que la compra venta y reparación de un vehículo sea algo más roleado, evitar el /vendercoche al concesionario, darle un aliciente a los vehículos y en principio no se me ocurre nada más.
Desventajas, que si vienes a pegar tiros sea un sistema incómodo e inútil, a la larga la gente se aburra de él, no lo use la gente etc etc.
- Fotos/Ejemplos: Pushkar se compra un Ferrari de un millón de euros, lo tiene 6 meses y lo vende al mismo precio sin ninguna devaluación alegando que es nuevo y tiene pocos km (cosa que es imposible de demostrar). Es algo ilógico, a día de hoy en un servidor de rol te sale igual de rentable vender el coche y una casa, cosa que en la vida real es totalmente al contrario.
Debatamos AMIGOS.
Se que me vais a decir, joder, a este paso vamos a rolear hasta respirar... en parte tenéis razón, pero... (siempre hay un pero) todos somos conscientes que un coche dentro de un servidor de rol es una herramienta muy importante, son como las drogas, las armas etc etc, son herramientas o pilares que interceden mucho en la economía de nuestros personajes y creo que deberían tener un sistema a la altura de los demás pilares del rol.
- Explicación: Básicamente lo que haría sería que el sistema grabara los km del vehículo en cuestión y te hiciera pasar una revisión en taller cada 30.000km y en función de que pases o no dichas revisiones la posibilidad de que el coche no se estropee o se estropee alguna vez y tengas que llamar a un mecánico. Esto dará al vehículo un estado de buena conservación o mala, lo que le daría un valor mucho más alto a la hora de vender o un valor más bajo. Todas esas variantes y porcentajes lo dejo en manos de los programadores, yo sólo doy la idea. Tampoco habría que llevarlo al extremo, si no darle algo de sentido al kilometraje.
- Ventajas/desventajas: Ventajas, reactivar el mercado de segunda mano y la compra venta (que nunca ha existido en la comunidad), reactivar los talleres, que la compra venta y reparación de un vehículo sea algo más roleado, evitar el /vendercoche al concesionario, darle un aliciente a los vehículos y en principio no se me ocurre nada más.
Desventajas, que si vienes a pegar tiros sea un sistema incómodo e inútil, a la larga la gente se aburra de él, no lo use la gente etc etc.
- Fotos/Ejemplos: Pushkar se compra un Ferrari de un millón de euros, lo tiene 6 meses y lo vende al mismo precio sin ninguna devaluación alegando que es nuevo y tiene pocos km (cosa que es imposible de demostrar). Es algo ilógico, a día de hoy en un servidor de rol te sale igual de rentable vender el coche y una casa, cosa que en la vida real es totalmente al contrario.
Debatamos AMIGOS.

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