Facciones Realistas
#1
No suena fácil, porque realmente no es fácil. Cuando asumes el rol de "líder de facción", debes liderar automáticamente con el ejemplo. Además de liderar con el ejemplo, debes mantenerte al día sobre el entorno dinámico del servidor para mantener una facción saludable y funcional. Tienes que estar al tanto de una serie de aspectos que pertenecen a vos y a tu facción, de lo contrario, es posible que no dures tanto tiempo. Por último, una cosa es liderar una facción saludable y productiva; Otra cosa es ser parte de una facción saludable y productiva. Las personas eligen no reconocer que, como parte de cualquier facción, se te mantiene en el mismo estándar que el líder y se espera que ayudes a ese líder a defender lo que es suyo y la facción de todos los demás. ¡Así que llevar una facción es obviamente un esfuerzo de equipo y ciertamente algo extremadamente divertido de hacer una vez que todos estén en la misma página! He desarrollado un acrónimo para dirigir una facción eficaz y eficiente para cualquiera que nunca haya formado parte de una facción basada en el realismo, para obtener la experiencia completa. Con este acrónimo, esperamos que todos los miembros de la facción sigan este código con la esperanza de ver facciones bien redondeadas y sustanciales en todo el servidor de principio a fin. Considera los factores de dirigir una facción REALISTA.

REALISTA:
R - Realismo
E - Emoción
A - Actividad
L - Liderazgo
I - Integridad
S - Soporte
T - Tacticas
A - Acercamiento

Realismo: comprender la dinámica del realismo y la física es algo que hará que tu facción sea una facción reconocible y respetable. Obviamente, para tener un buen sentido del realismo, todos los miembros de las facciones deben conocer el alcance de lo que es "posible" y de lo que es "imposible". Hay muchas formas de realismo. El realismo puede ser simplemente simulando y jugando a las emociones interactivas como la felicidad, la tristeza, la ira, el dolor, la alegría, el amor y el odio. El realismo es conocer las reglas y la política de la entidad con la que juegas. Puede ir al baño cuando tu personaje tiene que hacerlo, o tomar una ducha porque apestas. El realismo es comer en un restaurante con tus amigos, cubriendote para defenderte cuando te saltan tres tipos al cuello, y es un juego de rol, es decir, debes temer situaciones tanto emocional o físicamente peligrosas. El realismo es paranoia, mientras que el realismo también puede ser intrepidez. Sea lo que sea, el realismo es la capacidad de saber qué es "posible" y sin duda es algo que se requiere entre los jugadores de rol creativos, sustanciales y productivos en una facción saludable.

Emoción: la emoción en una facción es importante. A nadie le gusta una facción aburrida y estancada que entra y sale todo el día. El nivel de emoción de tu facción está dictado por la capacidad de tocar los nervios de tus compañeros de juegos de rol. Ya sea que estés enojando o extremadamente feliz a alguien, estás creando una oportunidad tras otra tras otra, manteniendo a tu facción emocionante. Las facciones realistas saben cómo entusiasmar realmente a sus actores. Si no hubiera ninguna emoción en el círculo interno con todo ese material extra fuera del círculo, cuán realista sería esa facción en realidad; mucho menos productivo. ¿Quién se queda con una facción que es tan aburrida como para captar el concepto de o aprender? La emoción juega uno de los roles más serios al dirigir una facción porque la emoción a veces lleva a las personas a hacer algo espontáneo. A veces, las situaciones se vuelven tan agrias que te ponen los nervios de punta, sin carácter. Aunque los jugadores no deben permitir que su excitación OOC afecte la emoción de su personaje, a veces la emoción es demasiado para el jugador y ¡lo conseguimos! ¿Pero sabes algo? Eso es lo que nos gusta. Nos gusta cuando sientes esa sensación de hormigueo dentro, porque eso se llama emoción. Ahora, por supuesto, no aprobamos la mezcla de lo IC y OOC, pero si solo representas a tu personaje, siempre es muy emocionante saber que "cualquier cosa puede suceder en la jungla". Asesinatos, sentadas, rivalidades, drogas, crimen, drama, todo está en la canasta de la emoción.

Actividad: esta es una gran pregunta, la mayoría de las personas piensa que la actividad es simplemente "la frecuencia con la que nuestras facciones se rodean". Esto no es cierto. La actividad es el nivel de interacción que tiene tu facción, por individuo. En otras palabras, si tienes 10 personas en tu facción y solo 3 inician sesión todos los días, 4 inician sesión varias veces a la semana y 3 no inician sesión más de una vez a la semana, tenes una facción que puede considerarse activa. Eso muestra exactamente la considerable cantidad de "disponibilidad" que cada facción necesita para mantenerse en el carácter y el juego de roles. La actividad se reduce a "lo que haces" en una facción realista, y también se basa en la productividad de tus miembros, la disponibilidad de tus líderes y el nivel de interacción que todos y cada uno de tus miembros tienen con la comunidad como todo. La actividad puede ser la frecuencia con la que 5 de tus miembros se asocian con facciones aliadas. La actividad también puede ser la frecuencia con la que tiene sus propias reuniones, donde los miembros de su facción tienen la oportunidad de interactuar entre ellos. La actividad se mide por la capacidad de toda la facción para crear oportunidades de juego de roles para ellos y para otros jugadores de rol fuera de la facción también. Es importante tener una facción con jugadores activos, de lo contrario, tu facción no alcanzará un nivel de reputación próspero y fructífero. Cualquier facción puede simplemente "existir", no todas las facciones pueden permanecer "existentes". La actividad juega un papel importante en la calidad de tu facción.

Liderazgo: el liderazgo es otro aspecto que conforma la relevancia de una facción. En una facción realista, vale la pena "liderar con el ejemplo". Tratamos de enfatizar la diferencia entre "ser un jefe" y "ser un líder" en estas facciones. La analogía es la siguiente: un jefe simplemente le dice a sus miembros o personal qué hacer; donde un líder muestra a sus miembros o personal exactamente cómo se hace. Tener un liderazgo fuerte es esencial para cualquier facción que represente literalmente cualquier entidad. Un departamento de policía necesita un liderazgo fuerte. Un gobierno de la ciudad necesita un liderazgo fuerte. ¡Una organización corporativa, un grupo de activistas rebeldes, una empresa criminal corrupta, cualquier cosa y todo lo que se pueda imaginar necesita un liderazgo fuerte! Para dirigir una facción con verdadera convicción y un verdadero sentido de realismo y emoción activos, los miembros de la facción deben entender la dinámica de "ser un jugador de equipo". Tu nivel de moral juega un papel tan crucial en la dirección de una facción relevante y respetada. a donde sea que vayas Recuerde liderar con el ejemplo y conocer a sus subordinados lo suficientemente bien como para entender que están todos juntos en esto, están aquí para mostrarle al servidor de lo que son capaces como líderes. Una facción no debería tener 1 líder.

Integridad: la integridad recorre un largo camino para un grupo de líderes REALISTAS. Sin integridad, no tienes la confianza o el aprecio de los otros miembros de esta comunidad. A veces se necesita mucho para dirigir una facción honesta, incluso como un grupo deshonesto de personajes. Eso es porque, como todos sabemos, algunas personas dejan que el poder se les vaya directo a la cabeza. Si bien defendemos el poder y la corrupción en este tipo de facciones, nunca dijimos que el poder y la corrupción no pueden conducir a la desaparición indefinida de tu personaje. En otras palabras, estamos diciendo que el poder tiende a ser contraproducente en sus abusadores. Está bien ser un personaje desviado, engañoso, engañador, mentiroso, pero fuera de carácter, esperamos que cada líder de facción y cada miembro de la facción tenga la mayor integridad cuando se trate entre sí y con los miembros del equipo. Sin integridad, perdemos el apoyo de nuestros pares; Perdemos el apoyo del personal, y al final perdemos el apoyo de nuestros propios miembros de la facción. Hay tanto que perder si estás en la parte inferior o superior si has perdido tu integridad como un jugador de rol. No seas un mentiroso, asegúrate de que todos y cada uno de los miembros de tu facción tengan la integridad que esperamos que todos los líderes tengan en este servidor, porque en este tipo de facciones, se trata de liderar con el ejemplo y quitar la responsabilidad del personaje por cualquier problema fuera de carácter que haya causado. Estamos hablando de problemas obvios como powergaming, metagaming, mezcla de IC y OOC, siendo groseros con otros RPers de manera fuera de lo común, no debería haber ningún problema en ser honesto y cooperativo con el personal y los otros jugadores de rol. La honestidad generalmente genera más honestidad. Para poder tener una buena facción en el personaje, es importante mantener tu propia integridad PERSONAL fuera del carácter en aras de la deportividad y la equidad para todos los jugadores de rol, dentro o fuera de tu facción. Después de todo, es un juego; pero este juego no se trata de ganar o perder, se trata de crear. No crees una mentira que todos los demás tienen que vivir.

Soporte: ejecutar una facción de apoyo significa ejecutar una facción que sea accesible, de mente abierta y compasiva. Una facción de apoyo entiende las dificultades de los nuevos jugadores de rol y los nuevos miembros. Las facciones que lo apoyan entienden que, incluso como líderes, no podemos esperar que las personas sepan de manera automática lo que hacemos o, de lo contrario, ¿qué necesitaríamos que nos enseñen? ¿Cómo podríamos enseñarles a nuestros miembros la forma correcta y correcta de hacerlo? No buscamos facciones que maten a personas por hacer su bebida de manera incorrecta o pisar accidentalmente los zapatos de alguien, aunque podría considerarse "posible". Pero estamos buscando facciones que puedan agarrar al tipo que raspó su zapato y decir "Escúchame hijo de puta, por aquí vemos nuestro paso, ¿entiendes?" Estamos buscando a las personas que saben reconocer los errores de los personajes y saben la diferencia entre un descuido y un accidente accidental. Ser accesible y comprensivo son dos cosas muy saludables para una facción y todos los miembros deben practicarla a diario. No hay nada que mas amen nuestros lideres que una facción que pueda expulsar a los recién llegados por meter la pata y OOC se ría con el mismo tipo. Porque no hacemos nada de esto de "jugar para ganar". Todo se trata de progreso y desarrollo, por lo que si tienes que terminar echándo a un miembro de la facción, asegúrate de que pueda tomarlo con un grano de sal y aprender de ello, no perder todo por ello. Una facción solidaria se alienta mutuamente para mantener el buen trabajo y mantener su entorno saludable para el juego de roles. Mientras más apoyo demuestres, mejor estarás.

Tacticas: tacticas, la parte divertida! Como saben, promovemos batallas saludables de creatividad e intelecto cuando se ejecuta una buena facción. La inteligencia es un arma que nunca podrás encontrar en la calle sin importar cuántos aliados o distribuidores conozcas. Enter Tact, una facción táctica es una facción que sabe cómo mantener su factor de realismo y ser tan eficaz como lo son para el enemigo como lo son para sí mismos. Las facciones tácticas son respetadas. Las facciones tácticas son aquellas facciones con las que a todos les cuesta mucho trabajo, debido a su forma bien organizada y bien pensada de hacer las cosas. Una facción realista con tacto no es una facción que dispara a todo el mundo frente a sus negocios, porque una facción que dispara a todos y va por todo John Wayne en toda la ciudad nunca suele resistir demasiado tiempo al LSPD y SD, o las otras facciones ilegales. Reconozca que ser condenado por crímenes graves como el asesinato tiene una duración extenuante de castigo que puede hacer o deshacer CUALQUIER personaje en este servidor, sin importar cuán poderoso sea. Entonces, con esto en mente, es posible que desee aprender dónde deleitarse con una facción llena de gente con tacto, de lo contrario, ¡podría tener una nueva y agradable facción de prisión! Asegúrese de liderar con el ejemplo y promover una ola de intelecto sana y creativa entre sus miembros, para que su facción siga siendo un entorno saludable para el cerebro.

Acercamiento: por último, pero ciertamente no menos importante, la comunicación. Estoy seguro de que podemos estar de acuerdo en que mantener todos estos rasgos diferentes en un esfuerzo por dirigir una facción duradera y respetable requiere mucho esfuerzo y comunicación. Sin estar en la misma página y utilizando nuestra comunicación para nuestro beneficio, creamos más trabajo para nosotros como líderes y como miembros. En lugar de cambiar las cosas y correr el riesgo de "dejar que las cosas fluyan", no hace falta mantener una forma de comunicación sana y creíble, tanto IC como OOC, pero principalmente IC. Como esperamos que las personas reconozcan la diferencia entre IC y OOC, nos damos cuenta de que solo algunas cosas pueden tener un carácter totalmente 100%. Por ejemplo, no podemos esperar que un grupo de lideres esté disponible en un momento dado en un lugar determinado para una reunión porque el hecho es que este es un juego y la gente tiene una vida real que atender antes de este juego. . Entonces, usar la comunicación para ayudar a organizar los tiempos de juego de roles disponibles es aceptable. Aparte de la comunicación OOC, la comunicación IC se convierte en un factor separado y se vuelve tan importante como mantener la comunicación OOC. En otras palabras, debe mantener ambas, aunque una sea totalmente irrelevante y la otra no. Si las personas no mantienen la comunicación de IC pero logran encontrar el tiempo para encajar perfectamente en la agenda de IC del otro, puede haber sospecha de algún tipo de conspiración OOC o metagaming, aunque esto puede (o no) ser difícil de probar. No puede ordenar hits en un chat de OOC y esperar que alguien maneje ese ICly por usted. Recuerde comunicarse de manera realista y comprender la diferencia entre la comunicación IC y OOC. Pero, sobre todo, recuerde que la comunicación es un factor clave para mantener una facción eficaz y radiante que los miembros de la comunidad puedan disfrutar.

Espero que esto haya aportado algo de información a cualquiera que esté interesado en crear o incluso unirse a una facción de forma exitosa en este servidor. Espero ver que esta guía haya ayudado a los líderes o aspirantes a líderes a dirigir algo tan increíble que puedan expandir estos pensamientos. Recuerda seguir recordándote a ti mismo sin ser demasiado repetitivo, cualquiera puede huir o ser parte de una "facción", pero correr o ser parte de una facción REALISTA tiene un significado completamente diferente en el mundo de la creatividad. Pisa con cuidado, inspira creatividad y diviértete sin parar en un mundo donde puedes crear lo que quieras.

Idea y Base: Cici
Traducido y modificado por: iceicebaby
[Imagen: 70cc759784e19b3af55250a37ad18f6d.png]
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#2
Bfff, ésto debería estar con chincheta puesto y, además, deberían leérselo los del Control de Facciones (si sigue existiendo) para tener un filtro un poco más objetivo con el que juzgar a las facciones. Gran guía.
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#3
Mis 10
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#4
Lo actualicé! Saludos.
[Imagen: 70cc759784e19b3af55250a37ad18f6d.png]
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