[SISTEMA] El delincuente como habilidad
#1
[Imagen: 6afFYXt.png]

El delincuente del servidor pasa a ser una habilidad que aumenta a medida que vamos haciendo uso de diversos comandos. Empezaremos desde lo más bajo, hurtando, hasta poder incluso robar vehículos.


COMANDOS GENERALES
  • /delincuentecd: el usuario revisa cuanto tiempo le falta para poder cometer otro delito.
  • /hurtar: el personaje roba un objeto del stock de la tienda. A menor cantidad de experiencia, tendremos más posibilidades de ser visto por el empleado y que te toque salir por patas. Si hurtas con éxito, te darán un punto de habilidad (+1 de habilidad). El uso de diferentes drogas aumentará la habilidad. Si el dependiente se da cuenta y termina llamando a la policía, uno puede esperar de manera bizarra unos segundos más para que hurtes lo deseado y te den +2 puntos de habilidad.
  • /robardinero [id]: a partir de 30 puntos de habilidad, permite robarle el dinero que porta encima.
  • /esposar [id]: a partir de 100 puntos de habilidad, permite esposar al usuario en concreto. Limitamos la movilidad de manos del usuario.
  • /cachear [id]: a partir de 100 puntos de habilidad, cacheamos a otro jugador. Con este comando podremos saber que tiene encima. Cuando pasemos de 400 puntos, no pedirá aceptación por parte de la otra persona.
  • /puente: a partir de 100 puntos de habilidad, se necesita un cuchillo o destornillador para poder realizar el puente a un vehículo. Para realizar robos a un vehículo, necesitaremos una palanca para poder abrir el vehículo en caso de que este esté cerrado. Es necesario rolear la acción de forzar la puerta utilizando un /me. Para poder abrir la puerta, deberemos de pegar varios palancazos a la puerta del piloto o copiloto.
  • /entregarcoche: a partir de 100 puntos de habilidad, recibiremos un punto donde entregaremos el vehículo robado, llegando a obtener como máximo 50.000 dólares de recompensa.


ATRACOS A TIENDAS

A partir de 50 puntos de habilidad, este sistema no dispone de comando, solo tenemos que hacer que nuestro personaje se encamine a un establecimiento y apuntar al dependiente con un arma. Se permiten armas blancas contundentes o de fuego solamente. Si tenemos la habilidad necesaria el dependiente nos dejará el dinero en la mesa del negocio y automáticamente lo cogeremos. Esta modalidad de delincuencia nos otorgará 3 punto de habilidad.

En caso de usar armas de fuego, nos dará mas dinero que si usamos arma blanca. Es muy importante que, en los atracos a las tiendas, respetemos el entorno y realicemos la llamada de entorno a la policía describiendo al atracador, el modelo del vehículo y la dirección de huida de este.

Para este tipo de roles se hará uso del /entorno y no de la llamada al 911.

Todos estos roles han de tomarse en cuenta con la normativa 2.13 — Roles ilícitos fuera de Los Santos y también tener en cuenta su respectivo rol de entorno. Recordar que necesitáis repasar también las normativas conforme se van actualizando.
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[SISTEMA] El delincuente como habilidad - por Sphynx - 01-06-2020, 15:15

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