[RECHAZADA] [SERVIDOR/ROL] Salud/Hambre/Sed y Medical Department
#1
- Sugerencia: Implementar un sistema de sed y hambre que sea completamente al "indistinto" a la salud del personaje.

- Explicación: Desde mi punto de vista, uno de los roles más atractivos que puede llegar a presentar el servidor es el del hospital, que actualmente ha sido bastante abandonado porque precisamente, no hay una necesidad como tal de hacerle una visita, más que cuando hay un acontecimiento puntual que lo requiera, ya sea un accidente grave o un tiroteo.

Cuando quedas herido ya sea por golpes, disparos choques, la solución para muchos jugadores ha sido tomarle dos tragos a la cerveza para regenerar sus barras de salud, disminuyendo en gran parte el rol de FD, por lo que aquí, en este punto la sugerencia se divide en dos partes:

1. Implementar un sistema de hambre y sed, que tengan únicamente la función de evitar que tu salud disminuya, además que al estar al máximo, aumente muy pobremente la barra de salud, quizás hasta un 50% como máximo.

2. Convertir a Fire Department en una facción, principalmente de Medical Department; darle un enfoque más activo al rol del hospital, en donde, debido al anterior sistema de hambre y sed que únicamente te cura hasta el 50%, te veas obligado a visitarlo, aquí sucederían dos cosas:

* En caso de que haya médicos conectados, ellos realizarían su rol correspondiente para regenerarte la salud mediante cirugías/tratamientos, lo que abre también la posibilidad a un sistema de enfermedades que podría ser implementado para potenciar aún más el rol.

* En caso de no haya médicos conectados, se podría colocar un 3DLabel en alguna sala del hospital o incluso en la misma entrada, llamado /curarheridas o algo por el estilo, en donde te restaure el 100% de la salud, pero a través de un coste, tal vez unos 3000 o 5000 dólares.

- Ventajas/desventajas:

* El sistema de hambre/sed añadiría un par de nuevas alternativas para el roleplay, dándole importancia a restaurantes/tiendas de comida.

* El hecho de agregar a Medical Departament como pantalla principal de la actual FD, potenciaría el rol de hospital como un sitio público, de reunión, en donde los jugadores pueden interactuar con las personas de esta facción y suprimir la desafortunada actividad que ahora mismo tiene.

* A la larga, esto puede traer un sistema de enfermedades que daría mucho más rol a los jugadores y a la facción de Medical Department como tal

* Medical Departament seguiría cumpliendo un propósito similar a FD; ellos también deben atender a gente en los accidentes y en el caso de los rescates (que hay pocos hoy en día), se podría crear una división de bomberos dentro del departamento médico (como ahora lo es Medical Department).

Como desventaja, principalmente esta la cuestión del scripting, además de un par de temas enfocados más que nada al rol/aceptación de sistemas

- Fotos/Ejemplos: Ninguno, explicado anteriormente.
 
[Imagen: spBpsMW.png]


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[RECHAZADA] [SERVIDOR/ROL] Salud/Hambre/Sed y Medical Department - por Zaojeth - 02-07-2018, 16:15

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