[RECHAZADA] [SERVIDOR/ROL] Salud/Hambre/Sed y Medical Department
#1
- Sugerencia: Implementar un sistema de sed y hambre que sea completamente al "indistinto" a la salud del personaje.

- Explicación: Desde mi punto de vista, uno de los roles más atractivos que puede llegar a presentar el servidor es el del hospital, que actualmente ha sido bastante abandonado porque precisamente, no hay una necesidad como tal de hacerle una visita, más que cuando hay un acontecimiento puntual que lo requiera, ya sea un accidente grave o un tiroteo.

Cuando quedas herido ya sea por golpes, disparos choques, la solución para muchos jugadores ha sido tomarle dos tragos a la cerveza para regenerar sus barras de salud, disminuyendo en gran parte el rol de FD, por lo que aquí, en este punto la sugerencia se divide en dos partes:

1. Implementar un sistema de hambre y sed, que tengan únicamente la función de evitar que tu salud disminuya, además que al estar al máximo, aumente muy pobremente la barra de salud, quizás hasta un 50% como máximo.

2. Convertir a Fire Department en una facción, principalmente de Medical Department; darle un enfoque más activo al rol del hospital, en donde, debido al anterior sistema de hambre y sed que únicamente te cura hasta el 50%, te veas obligado a visitarlo, aquí sucederían dos cosas:

* En caso de que haya médicos conectados, ellos realizarían su rol correspondiente para regenerarte la salud mediante cirugías/tratamientos, lo que abre también la posibilidad a un sistema de enfermedades que podría ser implementado para potenciar aún más el rol.

* En caso de no haya médicos conectados, se podría colocar un 3DLabel en alguna sala del hospital o incluso en la misma entrada, llamado /curarheridas o algo por el estilo, en donde te restaure el 100% de la salud, pero a través de un coste, tal vez unos 3000 o 5000 dólares.

- Ventajas/desventajas:

* El sistema de hambre/sed añadiría un par de nuevas alternativas para el roleplay, dándole importancia a restaurantes/tiendas de comida.

* El hecho de agregar a Medical Departament como pantalla principal de la actual FD, potenciaría el rol de hospital como un sitio público, de reunión, en donde los jugadores pueden interactuar con las personas de esta facción y suprimir la desafortunada actividad que ahora mismo tiene.

* A la larga, esto puede traer un sistema de enfermedades que daría mucho más rol a los jugadores y a la facción de Medical Department como tal

* Medical Departament seguiría cumpliendo un propósito similar a FD; ellos también deben atender a gente en los accidentes y en el caso de los rescates (que hay pocos hoy en día), se podría crear una división de bomberos dentro del departamento médico (como ahora lo es Medical Department).

Como desventaja, principalmente esta la cuestión del scripting, además de un par de temas enfocados más que nada al rol/aceptación de sistemas

- Fotos/Ejemplos: Ninguno, explicado anteriormente.
 
[Imagen: spBpsMW.png]
#2
Encuentro la sugerencia sumamente interesante, creo que se podría dar un gran giro al rol como lo conocemos en la comunidad; algo nuevo y sin precedentes.

En primer lugar, decir que creo que la FD se debería trasladar con sus ambulancias al Hospital ya que la mayoría de urgencias refieren a heridos, por lo que si seguimos con tu sugerencia se podría unir lo que dices con la FD allí; teniendo médicos disponibles en el hospital que también actúen como para médicos a los avisos de herido. Y cuando surja alguna situación de incendios o accidentes que requieran unidades especiales de FD, tomarlas desde la base.

Creo que con ésto, y lo digo habiendo sido FD, haría que deje de ser un rol tan "farola" de estar esperando urgencias y los miembros de ésta facción estarían en el Hospital ocupándose de heridas, tratamientos, etc como tu planteas.

Se que debe ser bastante difícil de crear, ya que se debería hacer desde cero, pero lo veo con futuro y una gran oportunidad de fomentar el rol.

Apoyo. +1
Castigo en el nombre del @Kenshin , del @Sergioo y del @Ryone santo. Amen
#3
Me encantaría poder aportar algo nuevo a la sugerencia tras mostrar mi apoyo, pero simplemente no puedo.

Muy buena idea, enorme aporte.
#4
Excelente sugerencia. +1 de mi parte.
#5
Veo perfecto que la FD tome un lugar más protagónico en el hospital, más aun teniendo en cuenta que su actual estación no tiene un interior muy acorde. Además ofrecería una gama más amplia de roles, y lo volvería mucho más atractivo. Me gustaría que en este punto opinara la actual cúpula y miembros de la FD. Apoyo bastante esta idea, y sería muy interesante que sea llevada a cabo. @Bittersweet @ElKelus

Sobre el tema de las enfermedades no coincido para nada, forzaría al usuario a rolear algo que no le guste (y por lo tanto, lo haga de manera incorrecta) y además que posiblemente no tenga concordancia con el desarrollo del PJ de uno. Sobre el sistema de sed/hambre es algo que no se vió antes, ─al menos en este servidor─ yo soy más partícipe de que cada uno interprete lo que quiera con su personaje, y que no se coloquen sistemas que obstaculizen el rol y la jugabilidad.
#6
Como breve aclaración sobre las enfermedades; no quiero decir que por así decirlo, puedas "contagiarte de cáncer" o algo por el estilo, es más bien enfocado a esto:

* En caso de que tu salud (por dar un ejemplo) se encuentre debajo del 25%, te vuelvas susceptible a contraer una enfermedad.

Aaron Brooks se ha contagiado de gripe.

Esta enfermedad de gripe podría tener un efecto negativo, como en el caso de las adicciones, que te restan como 10% de salud en cada Payday automáticamente.

Para librarte de la gripe, deberás ir al hospital a que un médico te mire y te dé un tratamiento.
 
[Imagen: spBpsMW.png]
#7
Considero que el asunto del hambre/sed puede ser considerado vital para un rol realista, forzando a los jugadores a frecuentar lugares de comida y/o bebida, aumentando el rol y creando zonas de encuentro.

A su vez, que este sistema se pueda mejorar agregando enfermedades ayudaría a mejorar el rol del FD, no solo por temas de urgencia inminente, sino roles más comunes, como puede ser una gripe o una enfermedad simple. Aún así, encuentro pertinente mencionar, que las enfermedades deberían mantenerse bajo de un espectro cuadrado y cerrado. Limitándose a enfermedades como una gripa, un resfriado, una tos y dejando todo el tema de las enfermedades mortales o complicadas (como el SIDA o el cáncer) a la interpretación personal de cada quien.

También, se podría incluir un sistema para tratar estas enfermedades (no curarlas, pues ese trabajo debería ser del rol del FD) sino, de mantenerlas al margen, como la venta de antibióticos.

Apoyo. +1
 
[Imagen: memeck.png]
Administradores

#8
Nunca implementaríamos un sistema de hambre y sed estando en un servidor de rol. Estas acciones básicas como el interpretar ir al baño, comer, beber o dormir son acciones que se dan por hecho y que al estar en un juego está totalmente fuera de lugar forzar a una persona a realizarlas. Si una persona quiere interpretar esto, adelante, pero no vamos a obligar a toda la comunidad a ello.

Respecto a los cambios en LSFD. Los Santos Fire Department no va a renombrarse a Los Santos Medical Department ni se va a crear la facción como tal. Si los actuales líderes de la facción están interesados en darle más rol al hospital, pueden hacerlo. No hay ninguna limitación en este aspecto y solo depende de Rochu y ElKelus.

Cierro.
#9
Muevo tema.


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